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Sujet: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Dim 30 Sep 2007 - 18:06
Bonjour tout le monde, avec le programme multimedia fusion, je prévois de faire un megaman classique genre megaman Powered UP mais avec tous les robotmasters de la nes, pour l'instant, j'en ai fait 6 depuis qq jours. Mais je pense, histoire de séparer les classiques par 3, de faire du 1 à 3 d'abord (4 à 6, megaman a la charge) et 7,8 et mm&bass (Snes), enfin je verrais avec le temps. Il y aura peut être un mode combat qui sera à part mais ça, ça sera dans quelques années, mais j'ai l'avantage de ne pas travailler (je suis sous l'allocation adulte handicapé inapte) et j'ai tout le temps pour me consacrer à cette passion de la programmation, je fais environ 5heures minimum par jour (rien que les sprites prennent beaucoup de temps vu que j'aime me les faire dans les petits rectangles.
Pour l'histoire je verrais, pour l'instant, je vous laisse des vidéos des actions (pouvoirs différents mais dans le même genre que les originaux) des robotmasters qu'on pourra utiliser.
CRASHMAN: (Lance des Bombes dans huit directions)
<object><param></param></object>
CUTMAN: (Lance des cut auquel on peut les faire revenir vers vous)
<object><param></param></object>
SHADOWMAN: (Lance deux étoiles ninja, deux directions)
<object><param></param></object>
SNAKEMAN: (Lance des serpents qui sont guidés par vous, tir buster)
<object><param></param></object>
ICEMAN: (Lance de la glace qui vous stopera pendant un très court temps)
<object> <param> </param>
Dernière édition par le Dim 7 Oct 2007 - 12:08, édité 15 fois
Crush
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Dim 30 Sep 2007 - 20:42
Bon courage à toi !! J'espère qu'on pourra voir ton oeuvre complete !!
Clem
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Dim 30 Sep 2007 - 22:44
Ce qui peut être intéressant, c'est d'utiliser des graphismes refaits comme dans the wily wars, après, à toi de voir.
Emmanuel_2
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mar 2 Oct 2007 - 12:16
Les 7 prochains personnages. Voici:
MAGNETMAN: (Lance des missiles magnétique qu'on peut guider avec les fleches haut et bas, les missiles magnétiques peuvent revenir vers le bas ou vers le haut mais s'arrêtent au contact d'un obstacle.)
<object><param></param></object>
BOMBMAN: (Lance des bombes selon 2 courbes et pose une bombe à terre)
<object> <param> </param> </object>
METALMAN: (Lance des scies dans les huit directions)
<object> <param> </param> </object>
BUBBLEMAN: (Lance deux bulles, elles rebondient et s'arrêtent au bout de quelques rebonds, Tir buster)
<object> <param> </param> </object>
NEEDLEMAN: (Lance des piques très rapidement dans les 8 directions)
<object> <param> </param> </object>
GUTSMAN: (Lance un rocher qui éclate en 5 morceaux)
<object> <param> </param> </object>
ELECMAN: (Lance un éclair très puissant)
<object><param></param></object>
Dernière édition par le Ven 5 Oct 2007 - 13:03, édité 11 fois
Aswell
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mar 2 Oct 2007 - 16:37
Bon courage pour ce projet de grande envergure, j'imagine qu'avec les sprites et la programmation il y a beaucoup de boulot .
Clem
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mar 2 Oct 2007 - 17:19
Aaah, on peut controler les robotsmasters? Mais ça change tout ça! Bah bonne chance alors.
Emmanuel_2
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mer 3 Oct 2007 - 6:15
Est ce que vous préférez avoir les robotmasters des Megaman 1 à 6 ensemble même si le jeu peut peser lourd? En faite, j'ai aucune idée de combien pèse un jeu de ce type avec ce programme...
Crush
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mer 3 Oct 2007 - 7:24
On verra bien, si ça pèse 20 Gigas (j'exagere) non mais au maximum je pense 2-3G.
Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mer 3 Oct 2007 - 7:57
et encore ça dépend du langage utilisé et des sprites... vu que tu reprend ceux de MM classic Nes devrait pas y avoir plus de 1 Go je pense
Aswell
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mer 3 Oct 2007 - 10:04
Généralement les jeux conçus avec Multimedia Fusion ne sont pas très lourds vu que tout est compressé dans le fichier d'évènements du jeu (je sais pas si c'est toujours un fichier .GAM).
Emmanuel_2
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mer 3 Oct 2007 - 10:57
C'est fichier .exe maintenant (si je ne me trompe pas) Est ce que ça revient au même?...
Aswell
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Mer 3 Oct 2007 - 11:07
Avant il y avait le fichier .EXE du jeu, qui contenait juste les menus, les icônes, etc. et le fichier .GAM qui l'accompagnait. Selon les logiciels, c'est peut-être pas la même extension (il y a peut-être un fichier .MMF comme c'est MultiMedia Fusion).
Emmanuel_2
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Ven 5 Oct 2007 - 8:43
Finalement pour éviter de faire un MRA (megaman robotmasters aventures) qui aura les boss de mm1 à mm6 et un MRA2 plus tard avec seulement du mm7 à mm&bass, je pense divisé la série par 3, déjà pour donner une cohérence au scénario, taille du jeu, sinon ça risque de faire un peu lourd.
Car j'ai l'intention de faire autant de mondes que de robots... mm1 à mm6, ça serait 46 robots et 46 mondes, même si les mondes dans megaman sont pas très grand...je trouve qu'il sera mieux de faire 22 robots et 22 mondes (MM1 à MM3)...Je ferais quand même un jeu de combat spécial réunissant mm1 à mm6 (après MRA2 avec MM4 à MM6)
Moins de perso mais plus de cohérence dans la série Qu'en pensez vous
Megaman_legend
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Ven 5 Oct 2007 - 10:58
c'est une idée ........................................................................................................................................................ .................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................... .........Que dire de plus :DD
Invité
Invité
Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Ven 5 Oct 2007 - 13:05
Bonne idée même si perso je regretterai de ne pas pouvoir disposer des robots master de mon megaman préféré, à savoir le 4
Emmanuel_2
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Ven 5 Oct 2007 - 13:21
Bon ok, c'est bien parce qu'il y a des fans du 4 Mais faudra attendre...il y aura donc 46 mondes, pour finir le jeu, faut juste en finir 8 au choix pour attaquer la fin. Je pense faire comme ça. Edgy Eft, c'est bien pour toi et les autres du forum hein Je tiens à faire ce jeu pour les forumeurs de mmp Et autres fans de megaman qui ne sont pas sur ce forum
bon ben, j'ai mi deux robotmasters ce matin (Gutsman et Elecman), j'en fais un 3eme cet apres midi et s'il n'y a pas de problème, je fais le commencement du 4eme ce soir : p mdrrrr
Faudra juste que je rajoute "NES" dans le nom du jeu. J'ai refait Dustman d'ailleurs
Je mettrais ici les 7 prochain, voici:
DUSTMAN: (Lance du métal qui éclate en quatre morceaux qui partent dans les diagonales)
<object> <param> </param> </object>
FIREMAN: (Lance des flammes et peut poser à terre des ptites flammes mais elles ne sont plus activées quand Fireman n'est pas à terre)
<object> <param> </param> </object>
WOODMAN: (Protection avec un mur de feuilles, peut lancer des murs de feuilles et faire tomber d'une hauteur quatre feuilles)
<object> <param> </param> </object>
QUICKMAN: (Rapidité supérieur par rapport aux autres robotmasters, lance des boomrang dans les huits directions, le boomrang qui est en faite six ensemble se sépare dans six directions dans l'horizontal quand on appuie sur un bouton)
<object><param></param></object>
FLASHMAN: (Tir des balles dans 3 directions vers la gauche ou la droite, et stop le temps pendant un court temps)
<object> <param> </param> </object>
HEATMAN: (Lance 3 flammes et peut foncer en mode turbo tout en faisant des dégâts)
<object><param></param></object>
Dernière édition par le Dim 7 Oct 2007 - 23:44, édité 2 fois
Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Dim 7 Oct 2007 - 14:25
toi et ton obsession de mm4 >.> met lui pas de la pression en plus, je croit qu'il s'en met assez comme sa
super projet! je connais pas dutout ce programe mais a se que je voit sa donne des beau résultat! bonne chance dans ton projet d'envergure!
Emmanuel_2
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Lun 8 Oct 2007 - 5:33
Finalement, ça va étonné, mais je préfère faire JEU par JEU Megaman...oui, je ferais d'abord un MM Powered UP 1, puis 2, jusquà mm&bass...Ca risque d'être à la fois trop compliqué et trop incohérent dans l'histoire du jeu et la programmation de tout, surtout les graphismes. Je prefere faire quelque chose de correct qui respecte l'histoire du jeu.
Et puis c'est mieux d'un côté, car si j'avais dû faire Megaman 1 à 6 ensemble, ça m'aurait pris un temps fou, hors là, je vais pouvoir faire 1 par 1, ce qui fait que les fans du 2 l'auront plus tôt que ceux du 4, et ceux du 4 l'auront plus tôt que ceux du 7....
Serait il possible de supprimer ce topic? J'en ouvre un pour Megaman Powered UP Classique Fusion.
Shion
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Lun 8 Oct 2007 - 14:11
Le supprimmer, peut-être pas, mais le locker peut-être
Invité
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures Lun 8 Oct 2007 - 18:18
ok, je locke et j'undernetise à la demande de l'auteur.
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Sujet: Re: JEU-VIDEO - Megaman NES - Robotmasters Aventures