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 Le casual gaming

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Tsu


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Tsu

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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyLun 15 Juin 2009 - 22:05

Suby-kun a écrit:
Ca m'étonnerait que Nintendo rende ses jeux plus difficiles maintenant. Heureusement qu'il y a toujours des passages un peu corsés dans les jeux (les dernières étoiles de Super Mario Galaxy par exemple) parce que sinon on les finirait bien trop facilement. Mais bon forcément s'ils veulent vendre des jeux ils faut que les joueurs les finissent rapidement...
on est trés loin de la difficulté du premier metroid (rare sont ceux qui l'ont finit) ou de ghost n goblin.Tout sa a cause du Professeur Kawashima peut etre qu sans lui le casual gaming ne serai pas la premiere préocupation de nintendo sa me rapelle un menbre de jv.com qui avit dit que avant fin 2006 il considérait myamoto comme un dieu
ci sa continu comme sa les hardcore gamers seront obliger de vivre dans le passé
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Scylaax


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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyLun 15 Juin 2009 - 22:54

Citation :
Si ça continue comme ça les hardcore gamers seront obligés de vivre dans le passé.

C'est le principe des oldies.
Personnellement question consoles je ne joue plus qu'aux Roms MegaDrive/GBA/NES/SNES ou à certains chefs d'œuvres de la DS en ce moment.

Puis bon question difficulté actuelle, pas pour apitoyer un sort déjà scellé mais depuis que j'ai acheté Megaman ZX Advent j'ai pas trouvé un seul jeu qui avait une difficulté aussi tordue.

Après, j'ai pas lu tout le topic, mais ce boom de jeux casuals finira bien par se finir un jour, quand toutes les idées possibles auront été surexploitées...
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Clem


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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyMar 16 Juin 2009 - 12:55

tsu-kun a écrit:
premier metroid (rare sont ceux qui l'ont finit)

Euh... Au moins la moitié des mômes des années 80, déjà.
Faut pas déconner, il y a pas besoin de faire partie d'une élite pour finir un jeu NES comme Metroid, et au contraire, ces jeux étaient des exemples d'accessibilité malgré leur difficulté (souvent pour masquer la faible durée de vie du jeu): ils étaient prévu pour des enfants.

Après, je suis du même avis que Shuixz, le casual finira par se casser la gueule, et brutalement. Certains éditeurs qui pourrissent le marché finiront par ne plus faire assez de chiffre à force de tous piocher dans le même plat, et les casuals actuels, soit ils vont s'arrêter de jouer progressivement, soit il partiriont en quête de nouvelles sensations et donc de défi, je pense (enfin j'espère).
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Tsu


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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyMer 17 Juin 2009 - 18:05

Clem a écrit:
tsu-kun a écrit:
premier metroid (rare sont ceux qui l'ont finit)

Euh... Au moins la moitié des mômes des années 80, déjà.
Faut pas déconner, il y a pas besoin de faire partie d'une élite pour finir un jeu NES comme Metroid, et au contraire, ces jeux étaient des exemples d'accessibilité malgré leur difficulté (souvent pour masquer la faible durée de vie du jeu): ils étaient prévu pour des enfants.

Après, je suis du même avis que Shuixz, le casual finira par se casser la gueule, et brutalement. Certains éditeurs qui pourrissent le marché finiront par ne plus faire assez de chiffre à force de tous piocher dans le même plat, et les casuals actuels, soit ils vont s'arrêter de jouer progressivement, soit il partiriont en quête de nouvelles sensations et donc de défi, je pense (enfin j'espère).

Je l'espére parce que vu comment la ludothèque de la ds est polluer par des jeux casual et de gamine et 30% des jeux ds sont bon jeux.En plus il y a plus beaucoup de nouveaux jeux made in nintendo qui sont pas casual (méme metroid est toucher avec un certain metroid pinball et pour zelda c'est ph) et maintenant sony et microsoft s'y metre avec leur camera a detecteur de mouvement (hauresement que megaman n'est pas toucher par le casual)
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Scylaax


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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyMer 17 Juin 2009 - 18:23

Metroid Pinball et Phantom Hourglass ?
Casual !? o-O

Sony avait déjà l'Eyetoy avant, mais après suffit de voir la façon d'utiliser leur webcam-pour-console pour en tirer une conclusion sur l'intérêt général de ces bidules.
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Clem


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Clem

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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyMer 17 Juin 2009 - 18:31

Je ne suis pas d'accord. Metroid Pinball est un jeu de scoring, pour gamers endurcis. Même si finalement assez proche du casual dans le sens ou il procure des sessions de jeu courtes (mais ça c'est propre au genre du flipper, on n'y peut rien), il ne visait clairement pas un public casual "classique".
Et Zelda PH était à la fois accessible et très bon, malgré, je te l'accorde, sa faible durée de vie (et encore, beaucoup de jeux sont touchés par ça, qui vient peut-être aussi du fait qu'on ait l'habitude des énigmes tordues à la Zelda).

Par contre, Sony se dirigeait dès le départ vers une stratégie légèrement "casual", ce n'est pas pour rien que les manettes coûtent la peau de l'arrière-train: il y a un accéléromètre dedans, comme pour les wiimotes. Mais je pense que c'était plus prévu pour apporter de nouvelles sensations que pour attirer le grand public.
Moins casual que Nintendo, mais plus que Microsoft, qui n'a pas grand chose en stock pour combler une envie soudaine -qui sait- de soirée en famille.

Et Natal reste différent de l'Eyetoy, je pense qu'on est en droit de s'attendre à quelque chose de plus convaincant que ce qui a été fait jusqu'à présent dans le domaine.
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Aswell


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MessageSujet: Re: Le casual gaming   Le casual gaming - Page 5 EmptyMer 17 Juin 2009 - 19:42

Chez Microsoft y a Lips, Scene It, les jeux Hasbro sur le Live et You're in the movies pour les casuals. C'est vrai que le catalogue grand public est moins important que chez les autres constructeurs mais Microsoft a maintenant clairement annoncé qu'il allait y remédier (d'ailleurs l'implantation des avatars il y a quelques mois et la mise à jour Facebook/Twitter + le Projet Natal montrent bien que Microsoft cherche à élargir son public).
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