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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 0:41

Édit : je reprend la semaine d'après, planté dans le calendrier. ^^


00H07
Viens de matter le second OAV de Tales of Symphonia ~ Tethe'alla Hen. J'ai desuite remarqué que c'était la même chanteuse que pour Umineko. ^^ Apparemment elle a aussi fait des morceaux pour Ar Tonelico. Ça roxxe.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 14:11

14h10 : je vais stopper les parties de LG sur MSN pendant un moment, j'en fais bcp trop en ce moment, je commence à saturer^^
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 14:30

8:30

Endure un cours d'utilisation de word. =_= C'est plate et je m'emmerde
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 14:47

t'inquiètes pas, c'est possible que tu en ai encore dans 3-4 ans....ils nous prennent vraiment pour des demeurés >_<
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 16:17

16h17
je rêve ou quoi sur les site japonais d'enchère comme yahoo japan on peut trouvé des x360 à 5000 yen soit envieront 50 euro affraid (dés que j'ai une cb je sait comment je vais l'utilisée).
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Breizh


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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 16:57

Fait quand même gaffe à la localisation. M'étonnerait que la version jap puisse lire les jeux européens.

16H51
Vient d'entendre Bad Apple!! à la radio tout en jouant à SC2. Ça le fait. =)
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 17:34

Breizh a écrit:
Édit : je reprend la semaine d'après, planté dans le calendrier. ^^


00H07
Viens de matter le second OAV de Tales of Symphonia ~ Tethe'alla Hen. J'ai desuite remarqué que c'était la même chanteuse que pour Umineko. ^^ Apparemment elle a aussi fait des morceaux pour Ar Tonelico. Ça roxxe.

Pas trop tot ils ont enfin sortis la suite ? ca fait 10 ans qu'elle est en préparation
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 18:34

Breizh a écrit:

16H51
Vient d'entendre Bad Apple!! à la radio tout en jouant à SC2. Ça le fait. =)

gné? une radio sur internet ou une vraie radio?
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Breizh


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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 20:08

Web radio, faut pas pousser. ^^' (Encore que y avait une radio su Brest qui diffusait quelques morceaux d'animes/JV à certaines heures.

20H08 (pour pas être HS)
Devrait pas tarder à aller manger...
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyVen 3 Sep 2010 - 21:51

dommage, j'y ai cru pdt quelques instants^^
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 19:03

18:57
Aujourd'hui, je m'aperçois que Metroid: Other M est sorti, en allant sur JV.com. Ni une ni deux, voyant qu'ils ont trouvé le moyen de mettre 18 à quasiment chaque point, je vais faire un tour chez ces aigris de Gamekult pour contrebalancer la fausse euphorie des testeurs du premier site. Et ô surprise, alors que chez JV.com, on a 18/20 niveau graphismes, avec, je cite:

Citation :
Si vous cherchiez le plus beau jeu de la Wii, ne cherchez plus, vous l'avez devant vous. Les scènes cinématiques sont à couper le souffle tant au niveau de la réalisation que de la technique. Une fois en jeu, c'est idem. Les effets visuels vous scotcheront à votre fauteuil et le bestiaire est tout ce qu'il y a de plus étonnant, voire original.

Chez Gamekult, on a tout simplement, dans "les moins", un sobre "Rarement joli, souvent moche". Décidément, JV.com j'ai l'impression que c'est de plus en plus le Famitsu français, au niveau des notes...
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 19:21

Même si metroid other m n'est pas la claque graphique de l'année et à part les cinématiques c'est un jeu vraiment gamecube, ya pas moyen de faire plus blasé que chez gamekult aussi hein
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Clem


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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 19:36

Bien sûr, chez Gamekult on a vraiment l'impression que les trois quarts des testeurs sont de vieux aigris, et je suis convaincu que c'est un bon jeu qu'il faudra que je prenne. Mais vu les notes que jv.com attribue, c'est à se demander s'il n'y a pas parfois un peu de dessous de table avec les éditeurs...
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 19:47

C'est vrai, sur JeuxVideo.com parfois les tests donnent vraiment envie d'acheter le jeu parce qu'ils s'attardent sur le moindre détail d'un jeu pour le mettre en valeur et noient la plupart des paragraphes négatifs (s'il y en a) sous des dizaines de phrases élogieuses.
En fait il faut d'abord lire le test de JeuxVideo.com puis celui de Gamekult pour se calmer un peu avant de sortir la carte bancaire... Chez Gamekult ils sont souvent très blasés mais généralement ils sont assez objectifs et ont raison sur ce qu'ils critiquent je trouve (pas tout le temps non plus).
Sony leur a d'ailleurs reproché de n'avoir mis que 6/10 à Heavy Rain et leurs relations se sont dégradées depuis.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 21:40

21 h 36
glandouille sur le net et cherche des cours sur le langage objectiv-C le site du zero est bien mais pas assez poussé sur ce langage.

au passage, petit exploit de UMX et moi sur Borderlands ou plutôt Epic fail avec les véhicule (si vous joué avec lui ne le laissez JAMAIS conduire une voiture)
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 21:42

mais lol si t'as fait les missions lui qui pilotait toi qui tirait t'as pas du oucher grand chose XD
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 21:51

Tu vas programmer des applications pour Mac, Sephi ? Je crois que l'Objective-C est assez utilisé sous Mac OS.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 22:18

Suby-kun a écrit:
Tu vas programmer des applications pour Mac, Sephi ? Je crois que l'Objective-C est assez utilisé sous Mac OS.
Mac OS l'OS des pro-mac, des riches et des pigeon (parce que pour payer 1000 euro en plus pour un pc apple avec mac).

22h18
Je viens de voir de voir le premier film Gojira (godzilla) de 1954, quelle fin triste. (c'est pas super kitsch comme les vs machin truc).

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 22:27

22H25

Vient de matter une interview du traducteur du sanglot des cigales. Comme dirait ZM, respect le mec.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 22:32

Lol, faut pas avoir des a priori comme ça, ça dépend de pourquoi on achète son ordinateur. Perso je me suis pris mon iMac parce que j'avais un "gros" budget (travail d'été) pour changer un vieil ordinateur que je me trainais depuis des années, j'étais curieux de découvrir cet OS et le design des iMac me plaisait bien. Je regrette pas du tout, par contre je pense pas que je réitèrerai l'expérience à l'avenir parce qu'effectivement c'est cher pour la config qu'il y a dans la machine. La prochaine fois j'essaierai de me monter un hackintosh pour avoir l'avantage de Mac OS sur un PC avec grosse config, mais ça n'arrivera pas avant plusieurs années.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 22:44

22:44
Je croyais que les hackintosh, c'était des Mac OS version sourd, muet, aveugle et paralysé? J'avais lu que c'était pas tout à fait fonctionnel les trois quarts du temps...
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 22:55

J'ai jamais essayé d'en faire un donc je sais pas. Ca marche généralement bien quand tu achètes les composants de ton ordinateur exprès pour ça : c'est le genre d'expérience à faire si tu as une tour vide et que tu achètes les pièces rue Montgallet à Paris par exemple...
C'est déjà moins évident avec un ordinateur qui a une config figée comme un portable.

L'idéal serait qu'Apple libère son système pour qu'on puisse l'installer sur n'importe quel ordinateur mais c'est clair qu'ils seraient obligés de baisser le prix des Macs dans ce cas-là parce que les ventes de Mac OS augmenteraient mais celles de leurs ordinateurs chuteraient.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 23:08

The Joke a écrit:
mais lol si t'as fait les missions lui qui pilotait toi qui tirait t'as pas du oucher grand chose XD

En fait ce coup là il m'a foncer dedans a pleine vitesse et meme après m'avoir percuté il a continuer a accélerer du coup ça a fait remonter nos deux véhicule pour les planter comme ça ^^ (il a fait encore mieux il a réussi a bloquer son véhicule sous un pont collé a l'envers sur le dessous du pont c'était magnifique a voir. Sinon il aime bien les sortie de route (le dlc de l'armurerie du général Knoxx est assez vicieux la dessus le nombre de fois et de millions que j'ai perdu en frais de résurection pour un saut raté en voiture ou un turbo dans un virage qui te fais sauté du pont ^^)

Sinon l'objective-C c'est plutot pour les appli I-phone que je veux apprendre afin de mener a bien mon projet de fin d'étude.
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptySam 4 Sep 2010 - 23:20

23h19 : bon, les rushs de 20 zerglins en 4 min de jeu, c'est pas aussi bien que ça^^
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MessageSujet: Re: Horloge Parlante 6   Horloge Parlante 6 - Page 13 EmptyDim 5 Sep 2010 - 0:13

t'as un essayé un 6pool ? :p (faire le bassin génétique alors que t'as 6 drones, soit attendre d'avoir 200 minerais pour le faire direct en début de partie)
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