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 [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers

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RAbahamut


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RAbahamut

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyDim 7 Nov 2010 - 20:58

Rockmanzero a écrit:
RAbahamut a écrit:
'Naise, dans la catégorie "HS a la con pour se plaindre pour prévenir que le temps réglementaire a été largement écoulé", je doit être le roi...
Sérieusement, la on et le 7 novembre, la date limite, c'était pas hier a 22h ?... :/

"Vif Tuto a la noix de RockmanZero"

Tu attends que ça continue au lieu de venir chialer pour rien.

Voilà ^^


Oui, mais quand même, il dit qu'il laisse jusqu'à 22h... le 22h d'hier... la, ou est le 21h du lendemain... d'un coté, sa peut être une bonne chose, mais tout de même...
Après, on s'étonne que certaine parties dure 300 ans. :/
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Sephi


Sephinosaure du Jurassic

Sephi

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyDim 7 Nov 2010 - 21:14

Rockmanzero a écrit:

Hop, c'est l'heure d'un rapide tuto sur "la vie réelle".

Pour faire simple, la vie réelle (connu aussi avec IRL) est une vie alternative à la vie virtuelle. IRL, il arrive parfois que pour certaines raisons, il ne soit pas possible de pouvoir poursuivre certaines choses entreprises IVL, pour quelconque raison que ce soit. Il est bon de noter que mis à part dans mon cas, IRL>IVL, ce qui indique que si il a, par exemple, un exposé à préparer pour demain, celui ci sera prioritaire. Qui plus est c'est une partie spéciale, donc plus complexe à gérer et cela prends plus de temps, temps qui n'est pas forcement simple a trouver suivant le quotidien IRL. Après en plus clair ça donne :
Tu attends que ça continue au lieu de venir chialer pour rien.

Voilà ^^

T'a parfaitement résumé ce que je pense je voulais répondre la même chose que toi mais je me suis abstenu pour éviter une prise de tête inutile mais tu as totalement raison.

RAbahamut a écrit:

Oui, mais quand même, il dit qu'il laisse jusqu'à 22h... le 22h d'hier... la, ou est le 21h du lendemain... d'un coté, sa peut être une bonne chose, mais tout de même...
Après, on s'étonne que certaine parties dure 300 ans. :/

C'est toujours marrant de voir les gens qui ne gèrent jamais de partie venir se plaindre. Si j'avais du recevoir des grognements chaque fois que dans ma partie 45 j'avais du retard on serait pas rendu. Donc oui ça peut durer 300 ans comme tu dis mais bon comme le dit rocky IRL > all.
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Clem


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Clem

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyDim 7 Nov 2010 - 21:23

Tu pourras pleurer quand ça se passera comme pour ma dernière partie expérimentale, que j'ai lentement laissée tomber dans l'oubli en faisant mine de ne rien voir. Mr. Green
Plus sérieusement, j'avais surtout pas mal manqué de temps.
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Aswell


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Aswell

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyMar 9 Nov 2010 - 16:04

RAba : si tu ne m'as pas vu connecté depuis 3 jours alors que la partie avançait régulièrement jusque-là c'est qu'il y a sans doute une raison et la raison ici c'est un examen. Alors oui j'ai pas fait la mise à jour samedi soir et j'en suis désolé mais entre réviser et mettre à jour la partie de City Wars le choix a malheureusement été les révisions.
Je crois qu'après cette partie je ne ferai plus MJ pendant un bout de temps parce que y en a un peu marre parfois... Je suis ouvert aux critiques et aux divergences mais je fais ce que je peux avec le temps que j'ai (je suis plus au lycée mais au niveau M1).
Enorme +1 à Rock et Sephi sinon.

Sur ce, voici le moment que vous attendiez visiblement avec grande impatience, la mise à jour de la partie ! Rappelez-vous, quelqu'un a essayé de zapper le tour du sniper. Il se trouve que deux joueurs sont intervenus avec leur pouvoir "Lecture" pour tenter de rétablir le cours normal du temps et ainsi empêcher cette accélération temporelle. En ce qui concerne le Stop qui visait le Maverick et qui a été transformé en Pause, personne n'a tenté d'empêcher qu'il se produise. Le lanceur de cette chrono-commande a donc pu voir l'identité du dernier Maverick, qui lui a été communiquée par MP.

Comme 2 personnes ont utilisé leur Lecture, il y a 50% de chances pour que leur tentative réussisse et qu'elles fassent échouer le FF utilisé pour zapper le sniper.

Lancement du dé à 100 faces
De 1 à 50 : échec des Lectures, le FF a lieu et le sniper ne joue pas.
De 51 à 100 : réussite des Lectures, le FF est annulé et le sniper joue.
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Tango


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Tango

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyMar 9 Nov 2010 - 16:04

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 100 faces' : 53
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Aswell


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Aswell

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyMar 9 Nov 2010 - 16:20

Chrono-commandes activées
[Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 Lect
Lecture x2 [LECT]

Le Fast Forward tenté par l'un des joueurs a été annulé grâce aux deux Lectures ! Le tour du sniper va donc bien avoir lieu. La Chrono Brigade va enquêter sur ces deux personnes s'étant permises de rétablir le cours du temps alors qu'elles n'ont pas du tout le droit de le faire.
Mais avant cela...

[Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 Tektiv
Eliwood !!
RAbahamut !!

Tektiv : Je suis envoyé par la Chrono Brigade qui vous a repéré après investigation ! Vous avez utilisé tous les deux une chrono-commande !

Eliwood : Euh, je ne sais pas si vous avez fait attention mais vous savez qu'il est 2 heures du matin là ?

Tektiv : La justice n'attend pas, Monsieur. Vous êtes en état d'arrestation et êtes immédiatement déféré devant le tribunal temporel pour un jugement express.

Un habitant, ouvrant la fenêtre : Qu'est-ce qui se passe ? Pourquoi tout ce bruit dans la rue ?

C'est alors qu'il vit Eliwood et RAbahamut arrêtés par l'inspecteur Tektiv. Il s'agissait de Rockmanzero.

Rockmanzero : Ah, vous y passez aussi ? Vous inquiétez pas les gars, elle est sympa la procureure !

Après investigation de la Chrono Brigade, Eliwood a été arrêté pour avoir utilisé un Stop, transformé en Pause, heureusement pour lui : il passera donc dans la chambre des chrono-crimes légers, tout comme RAbahamut qui a été arrêté pour avoir tenté d'accélérer le temps.

Lors de vos interrogatoires respectifs, Eliwood, RAbahamut, vous avez eu l'occasion de témoigner contre quelqu'un : un ami d'enfance qui avait confié à chacun de vous le fait d'avoir commis un chrono-crime. Souhaitez-vous dénoncer votre rival et tenter l'acquittement, au risque de vous tromper et de passer dans la chambre des affaires avec circonstances aggravantes ou te contenter de ton procès ?

Si vous balancez ton rival, envoyez-moi son pseudo par MP.
-> Le rival est vivant : vous êtes acquitté et il passe à votre place dans la chambre des crimes avec circonstances aggravantes.
-> Le rival est décédé : vous êtes acquitté et le rival est condamné à titre posthume.
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Eliwood


Chevalier Dragon

Eliwood

Masculin Age : 34
Messages Messages : 6999
Localisation Localisation : Pherae
M-Chips M-Chips : 1353
GQM : Connaisseur Connaisseur


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 10 EmptyMar 9 Nov 2010 - 18:33

Que mon rival soit arrêter Objection!