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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptySam 25 Sep 2010 - 16:19

Hunter Pirez a écrit:
Magnet a écrit:


A, c'est le seul mot en français qui s'écrit avec une lettre. Donc en utilisant F = A, j'ai trouvé la phrase. J'ai donc compris que la clé était -5, la troisième horloge avait des aiguilles différentes et j'ai cru y voir 5 divisé par moins 2. ^^

Je me permets de rajouter que Y en lui même peut aussi servir de mot

Les mots pouvont suivre Y dans ce cas sont EST et ONT, ça ne marchait pas. =P

EDIT : En tout cas, cela a marché et c'est ce qui compte. xD
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Eliwood


Chevalier Dragon

Eliwood

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptySam 25 Sep 2010 - 19:01

Magnet a écrit:
Les mots pouvont suivre Y dans ce cas sont EST et ONT, ça ne marchait pas. =P

Tu y es
Nous y sommes
Nous y allons
Nous y vîmes
Vous y êtes
Ils y sont...

Bref. ^^
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptySam 25 Sep 2010 - 19:05

Ils n'ont pas trois lettres à ce que je sache. Mr.Red Apprend à compter
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Eliwood


Chevalier Dragon

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptySam 25 Sep 2010 - 19:17

Magnet a écrit:
Ils n'ont pas trois lettres à ce que je sache. Mr.Red Apprend à compter

Il y vit

On continue à chercher qui a raison ? xD
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptySam 25 Sep 2010 - 19:18

Ça va, j'ai compris, j'ai eu un coup de bol xD. Connard ! XD
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CM Punk


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CM Punk

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyDim 26 Sep 2010 - 0:59

j'adore votre débat^^
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Rocky


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Rocky

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyDim 26 Sep 2010 - 11:53

Bien, joué Eli' ^^
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyLun 27 Sep 2010 - 0:37

Suby est demandé à la réception, Suby est demandé à la réception. *BIIIIIIIIIPPP*
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Aswell


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Aswell

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyLun 27 Sep 2010 - 21:01

Désolé j'ai pas pu me connecter hier, j'ai raté l'event de Sephi en plus :/ Je mets à jour la partie ce soir.

EDIT : On est toujours en attente des Mavericks (conseil page 2).
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Invité

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyMar 28 Sep 2010 - 10:01

Allez Shiny, dépêche toi de choisir une victime... Mr.Red
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Sephi


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyMar 28 Sep 2010 - 10:24

Ouah effectivement après tant d'année c'est assez marrant à lire Smile
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyMar 28 Sep 2010 - 13:25

Tu oublies Sora1 Killy Mr.Red
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyMar 28 Sep 2010 - 17:40

Les Mavericks avaient pris leur décision et s'apprêtaient à quitter l'endroit où ils s'étaient réunis pour délibérer. Mais tout pouvait encore changer...

Chrono-commandes
REW : Remonte le temps et permet de désigner une autre victime parmi les 3 personnes choisies au début de la nuit.
FF : Permet d'accélérer le temps et zapper ainsi l'intervention du sniper.
PAUSE : Personne n'a de Pause.
STOP : Plus personne n'a de Stop.
REC : Aucun Maverick n'a souhaité en utiliser.

Si vous souhaitez utiliser une chrono-commande, prévenez-moi avant demain 18h.
Je rappelle à ceux qui ne l'ont toujours pas fait que vous pouvez me poser par MP une question sur votre rival pour tenter de le découvrir.
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Shiny


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyMar 28 Sep 2010 - 19:24

Killy a écrit:
Allez Shiny, dépêche toi de choisir une victime... Mr.Red

Sale con va xD Mr.Red
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 7:41

Les Mavericks avaient choisi leur cible et personne n'était intervenu pour les faire changer d'avis : le choix de la cible est donc définitif, on ne pourra plus revenir dessus.

Méfiant, l'un des habitants, qui avait toujours été doué pour le tir à la carabine à la fête foraine dès son plus jeune âge, décida de rentrer en action ! Il vit les Mavericks sortir de la pièce où ils discutaient initialement et se mit en position. Cependant, ils étaient trop nombreux à son goût. C'est pourquoi il décida tout simplement de se dédoubler.

Chrono-commande activée
[Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 Recsu
REC

>> Démarrage de la séquence d'enregistrement...

Heure : 02:10:14
A peine le sniper avait effleuré le bouton de sa chrono-commande qu'il se sentit instantanément transporté dans une autre enveloppe charnelle. Voyant son propre corps resté debout sur place, comme endormi, il se mit en position...

02:10:24
...et tira.

>> Fin de la séquence d'enregistrement

Heure : 02:10:14
Le sniper repris conscience dans son propre corps et vit son double s'éloigner pour tirer. Il s'installa également, visa les Mavericks, et tira.


Dé :
1 à 3 : tir raté
4 : le sniper découvre l'identité de l'un des Mavericks mais ne peut empêcher le meurtre.
5 : le sniper découvre l'identité de l'un des Mavericks et empêche le meurtre.
6 : le sniper abat l'un des Mavericks.
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Tango


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Tango

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 7:41

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
[Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 Diceha1
Résultat :
[Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 De2 [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 De4
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 7:42

Et je dois partir en cours, ça attendra ce soir désolé de laisser l'histoire en plan à ce moment-là Mr. Green
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 12:06

Je préfère ne rien dire... o_o
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Clem


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 12:54

Mais tu te rends quand même bien compte que ce que tu viens de faire c'est tout sauf de l'abstention?
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Rocky


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 17:33

XD Ça servait à rien de faire la suite alors ^^" (Bon cours quand même)
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 22:31

Le clone du sniper avait effleuré l'un des Mavericks avec son tir. Celui-ci allait se retourner par surprise, découvrant son visage au sniper...

...à moins que quelqu'un n'en décide autrement.

Chrono-commandes
REW : Remonte le temps et annule le tir du sniper pour en retenter un autre. Le dé du sniper clone sera alors relancé, pour un résultat meilleur comme pour le pire.
FF : Permet de zapper le tour de l'infirmière.
PAUSE, STOP, REC : utilisées ou non disponibles.

Envoyez-moi vos intentions d'ici demain 23h.
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 23:06

En fait les chronos-commande sont un réel impact sur le temps, elles rallongent grandement la durée du jeu ok, je sors
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyJeu 30 Sep 2010 - 23:16

C'est vrai !
J'aurais aimé laisser des délais beaucoup plus courts (12 heures) mais ça n'aurait pas laissé à tout le monde l'occasion d'utiliser ses chrono-commandes.

Mais au final c'est le même délai qu'une partie normale quand on attend que quelqu'un joue puisque généralement ça prend 24 heures aussi voire plus Wink
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptyVen 1 Oct 2010 - 3:07

12 heures seraient mieux, sinon on ne va jamais s'en sortir...

Clem : Je sais Mr. Green
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 EmptySam 2 Oct 2010 - 0:21

Personne n'a voulu prendre le risque de modifier le temps... La séquence est donc verrouillée, on ne pourra plus revenir dessus. Comme c'est le clone du sniper qui a atteint sa cible, cela signifie que le sniper (l'original) a toujours ses 2 balles.
Le tir avait donc effleuré le visage d'un des 3 Mavericks qui, surpris, se retourna. Le sniper put voir son visage dans l'ombre, mais de qui s'agissait-il ?

De 1 à 2 : Maverick 1
De 3 à 4 : Maverick 2
De 5 à 6 : Maverick 3
L'ordre 1, 2 ou 3 des Mavericks est attribué en fonction des numéros de joueur, celui avec le plus faible numéro est le 1, celui avec le plus grand est le 3.
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers   [Jeu] Partie n°46 (SP) - Time Drivers - Page 3 Empty

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