Questions en attente Clem (Musiquiz Basic Mix) Montant du jackpot : 140
Je valide le pendu, c'était bien le Dr. Light.
Malheureusement pas d'idée pour la musique mais je pense pas que ce soit ni du Battle Network ni du Star Force. Je vais donc tenter Megaman X, premier du nom.
Clem
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Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Sam 14 Mai 2011 - 10:26
Bon, personne n'a répondu à ma question depuis le temps, je suis déçu. Il me semble que j'empoche les 20 dans ce cas.
Pourtant c'était facile, il s'agissait d'un superbe OCRemix, "Lost Dark World", qui mélange "Dark World" et "Death Mountain" de Zelda: A Link to the Past. Dit comme ça, ça fait pas lieux très fréquentables...
Et je le répète, ce remix déchire. Épique, tout simplement.
Voici ensuite le tableau des prix des items si jamais vous voulez faire des emplettes en boutique. Je le copie-colle ici, ça évitera de devoir aller le chercher dans le topic des règles.
Tableau des items:
Les items d'attaque - Homing Torpedo (20 ) -> Attaque le joueur le plus proche sur le plateau (devant ou derrière vous) et lui fait perdre le quart de ses M-Chips. - C Homing Torpedo (30 ) -> Attaque le joueur de son choix, où qu’il soit sur le plateau, et lui fait perdre le quart de ses M-Chips. - Giga Crush (50 ) -> Attaque le joueur ayant le plus de points et lui fait perdre la moitié de ses M-Chips.
Les items de défense - Rolling Shield (30 ) -> Protège de tous les vols, d'un Homing Torpedo ou d'un C Homing Torpedo durant 5 déplacements. Ne marche qu’une seule fois : si le joueur est touché ou volé, le bouclier disparaît. - C Rolling Shield (40 ) -> Protège de tous les vols, d’un Homing Torpedo ou d'un C Homing Torpedo durant 4 déplacements. Protège deux fois. - Chameleon Aura (50 ) -> Protège de tous les vols et de toutes les attaques possibles, durant 3 déplacements. Disparaît au bout d’un choc si l'attaque est un Giga Crush, mais peut encaisser 2 vols ou 2 Homing Torpedos/C Homing Torpedos.
Les items d'amélioration - Hadoken Boost (20 ) -> Permet de lancer 2 fois le dé au cours d'un même déplacement. - Shoryuken Boost (30 ) -> Permet de lancer 3 fois le dé au cours d'un même déplacement. - Chronomontre (20 ) -> Permet d'éliminer le délai d'attente des 48 heures à votre propre question. Vous empochez immédiatement 20 et pouvez rejouer. Une seule utilisation par tour de plateau, disparaît à la fin du tour de plateau si non utilisé. - NE-Pass (100 ) -> Un passe nécessaire pour accéder au passage alternatif du Nord-Est (cases A à D). - SW-Pass (100 ) -> Un passe nécessaire pour accéder au passage alternatif du Sud-Ouest (cases E à G).
Les items de larcin - Vol-M (150 ) -> Permet de voler des M-Chips au joueur de son choix. Lancer le dé à 100 faces puis divisez le nombre obtenu par deux pour déterminer le pourcentage des M-Chips du joueur que vous allez récupérer (ex. : vous obtenez 95 au dé, vous volez 95/2 = 47,5% des de votre victime) - Vol-I (100 ) -> Permet de voler un item au joueur de son choix. L'item est librement choisi si le joueur visé en possède plusieurs, mais on ne peut pas voler des items en cours d'utilisation. - Vol-F (150 ) -> Permet de voler un fragment au joueur de son choix. Le fragment est librement choisi si le joueur visé en possède plusieurs.
Voici enfin la liste des jeux susceptibles d'être concernés par cette partie : si vous n'en connaissez pas le fonctionnement, des liens directs vers les topics correspondants sont fournis. Le topic de discussion ne demande qu'à être utilisé en cas de doute donc n'hésitez pas à vous en servir.
Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Sam 14 Mai 2011 - 13:22
Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé à 6 faces' :
#1 Résultat :
--------------------------------
#2 'Rockman Pursuit' :
Aswell
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Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Sam 14 Mai 2011 - 13:27
Et je tombe pour la deuxième fois de la partie là où il ne faut pas, à savoir la case Wily...
Je lance le dé à 100 faces pour déterminer l'évènement qui va se produire. De 1 à 25 - Switching général : tout le monde échange de place de façon aléatoire. De 26 à 50 - Echange de M-Chips : le classement en M-Chips est complètement chamboulé car les M-Chips sont redistribués entre les joueurs de façon aléatoire. De 51 à 75 - Echange de fragments : les fragments des joueurs sont redistribués de façon aléatoire. De 76 à 100 - Zero item : tous les items en possession des joueurs et/ou en cours d’utilisation disparaissent
Tango
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Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Sam 14 Mai 2011 - 13:27
Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé à 100 faces' : 79
Aswell
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Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Sam 14 Mai 2011 - 13:32
Questions en attente Sephi - Musiquiz Suby - Numérimots
Montant du jackpot : 140
Le numérimots à deviner est : 27727746'7 27333 Indice - Jeu vidéo
Aswell
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Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Mer 18 Mai 2011 - 0:14
Indice supplémentaire pour ma question : dans le premier mot, tous les chiffres 2 représentent la même lettre, tous les chiffres 7 représentent aussi la même lettre.
Sephi
Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Mer 18 Mai 2011 - 8:31
Assassin's creed ?
Aswell
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Sujet: Re: [Rockman Pursuit] Partie n°2 Mer 18 Mai 2011 - 19:47
Questions en attente Sephi - Musiquiz Suby - Image Quiz
Montant du jackpot : 140
1
Départ
2
+10
3
+5
4
Avancez de 4 cases
5
Boutique
6
Rejouez
7
+20
8
-10
9
Fragment Alpha
10
-15
11
Boutique
40
Fragment Delta
A
-50
12
Bombe
39
+50
B
Jackpot
C
-50
D
Rejouez
13
Versus
38
Avancez de 5 cases
14
Avancer de 4 cases
37
Rejouez
15
+10
36
-45
16
Fragment Beta
35
Echange de place
17
Echange de place
34
Versus
18
-20
33
Boutique
H
-50
G
+1
F
Synchrofrag
19
Reculer de 4 cases
32
-20
E
-50
20
Rejouez
31
Case Wily
30
Bombe
29
-30
28
Rejouez
27
Reculez de 5 cases
26
-25
25
Fragment Gamma
24
+25
23
Boutique
22
Versus
21
+40
Voici ensuite le tableau des prix des items si jamais vous voulez faire des emplettes en boutique. Je le copie-colle ici, ça évitera de devoir aller le chercher dans le topic des règles.
Tableau des items:
Les items d'attaque - Homing Torpedo (20 ) -> Attaque le joueur le plus proche sur le plateau (devant ou derrière vous) et lui fait perdre le quart de ses M-Chips. - C Homing Torpedo (30 ) -> Attaque le joueur de son choix, où qu’il soit sur le plateau, et lui fait perdre le quart de ses M-Chips. - Giga Crush (50 ) -> Attaque le joueur ayant le plus de points et lui fait perdre la moitié de ses M-Chips.
Les items de défense - Rolling Shield (30 ) -> Protège de tous les vols, d'un Homing Torpedo ou d'un C Homing Torpedo durant 5 déplacements. Ne marche qu’une seule fois : si le joueur est touché ou volé, le bouclier disparaît. - C Rolling Shield (40 ) -> Protège de tous les vols, d’un Homing Torpedo ou d'un C Homing Torpedo durant 4 déplacements. Protège deux fois. - Chameleon Aura (50 ) -> Protège de tous les vols et de toutes les attaques possibles, durant 3 déplacements. Disparaît au bout d’un choc si l'attaque est un Giga Crush, mais peut encaisser 2 vols ou 2 Homing Torpedos/C Homing Torpedos.
Les items d'amélioration - Hadoken Boost (20 ) -> Permet de lancer 2 fois le dé au cours d'un même déplacement. - Shoryuken Boost (30 ) -> Permet de lancer 3 fois le dé au cours d'un même déplacement. - Chronomontre (20 ) -> Permet d'éliminer le délai d'attente des 48 heures à votre propre question. Vous empochez immédiatement 20 et pouvez rejouer. Une seule utilisation par tour de plateau, disparaît à la fin du tour de plateau si non utilisé. - NE-Pass (100 ) -> Un passe nécessaire pour accéder au passage alternatif du Nord-Est (cases A à D). - SW-Pass (100 ) -> Un passe nécessaire pour accéder au passage alternatif du Sud-Ouest (cases E à G).
Les items de larcin - Vol-M (150 ) -> Permet de voler des M-Chips au joueur de son choix. Lancer le dé à 100 faces puis divisez le nombre obtenu par deux pour déterminer le pourcentage des M-Chips du joueur que vous allez récupérer (ex. : vous obtenez 95 au dé, vous volez 95/2 = 47,5% des de votre victime) - Vol-I (100 ) -> Permet de voler un item au joueur de son choix. L'item est librement choisi si le joueur visé en possède plusieurs, mais on ne peut pas voler des items en cours d'utilisation. - Vol-F (150 ) -> Permet de voler un fragment au joueur de son choix. Le fragment est librement choisi si le joueur visé en possède plusieurs.
Voici enfin la liste des jeux susceptibles d'être concernés par cette partie : si vous n'en connaissez pas le fonctionnement, des liens directs vers les topics correspondants sont fournis. Le topic de discussion ne demande qu'à être utilisé en cas de doute donc n'hésitez pas à vous en servir.