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Finalpit Membre
Sorry to keep you waiting!
Age : 31 Messages : 796 Localisation : Alsace, Haut-rhin => Area F-68 M-Chips : 902
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 13:52 | |
| Le plateau - Spoiler:
Les régles - Spoiler:
On ne peut pas s'arrêter sur les cases 9,18, 27, 36, 45 et 54. Si jamais cela arrive, le lancé de dé est doublé. Qui fait 9 au premier jet, ira au 26 (s'il l'a fait par 6 et 3) ou au 53 (s'il l'a fait par 4 et 5).
Case 6 : Un pont vous emmène case 12. Case 19 : Vous vous reposez deux tours. Case 31 : Vous tombez au fond d'un trou. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 42 : Vous vous perdez dans un labyrinthe. Vous retournez case 30. Case 52 : Vous vous êtes fait piéger. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 58 : Case de la mort. Recommencez le jeu.
Joueur | Tour | Case | Shiny | 2 | 5 | Sephi | 2 | 59 | Druggy | 2 | 10 | Finalpit | 2 | 10 | CM Punk | 1 | 4 | Jo | 1 | 0 | Crush | 1 | 4 | Suby | 1 | 53 |
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CM Punk Membre
L'Empereur
Age : 38 Messages : 4706 Localisation : un dtc est tellement évident que je vais dire : "pas loin" M-Chips : 9745
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 14:23 | |
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Tango Membre
Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 14:23 | |
| Le membre ' CM Punk' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Dé à 6 faces' : Résultat : |
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CM Punk Membre
L'Empereur
Age : 38 Messages : 4706 Localisation : un dtc est tellement évident que je vais dire : "pas loin" M-Chips : 9745
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 14:26 | |
| dommage que c'était pas au tour d'avant^^ Le plateau - Spoiler:
Les régles - Spoiler:
On ne peut pas s'arrêter sur les cases 9,18, 27, 36, 45 et 54. Si jamais cela arrive, le lancé de dé est doublé. Qui fait 9 au premier jet, ira au 26 (s'il l'a fait par 6 et 3) ou au 53 (s'il l'a fait par 4 et 5).
Case 6 : Un pont vous emmène case 12. Case 19 : Vous vous reposez deux tours. Case 31 : Vous tombez au fond d'un trou. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 42 : Vous vous perdez dans un labyrinthe. Vous retournez case 30. Case 52 : Vous vous êtes fait piéger. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 58 : Case de la mort. Recommencez le jeu.
Joueur | Tour | Case | Shiny | 2 | 5 | Sephi | 2 | 59 | Druggy | 2 | 10 | Finalpit | 2 | 10 | CM Punk | 2 | 13 | Jo | 1 | 0 | Crush | 1 | 4 | Suby | 1 | 53 |
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Druggy Membre
Age : 32 Messages : 1720 Localisation : S'Elsass. M-Chips : 4556
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 14:48 | |
| Euh.. les 24 heures, c'est bien à partir du dernier qui a joué ? Parce que là, je vais sans doute faire ma chiante, mais Finalpit a joué 50 minutes trop tard ! |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 14:52 | |
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CM Punk Membre
L'Empereur
Age : 38 Messages : 4706 Localisation : un dtc est tellement évident que je vais dire : "pas loin" M-Chips : 9745
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 15:27 | |
| ah ouaiiiis, j'avais même pas vu, lol |
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Crush Membre
Age : 35 Messages : 3726 Localisation : Région parisienne M-Chips : 4315 GQM : Néophyte
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 15:32 | |
| La prochaine partie on mettra la règle proposée par Suby lors de la 1ere.
Du coup je corrigerai ça. |
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Druggy Membre
Age : 32 Messages : 1720 Localisation : S'Elsass. M-Chips : 4556
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 15:36 | |
| - CM Punk a écrit:
- ah ouaiiiis, j'avais même pas vu, lol
M'ouais.. Punk qui voit pas ça.. |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 15:41 | |
| J'imagine bien Punk qui regarde scrupuleusement les heures de post de chacun et qui calcule minutieusement les différences entre les tours de jeu ^^ |
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Eliwood Chevalier Dragon
Age : 34 Messages : 6999 Localisation : Pherae M-Chips : 1353 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 15:46 | |
| Crush -> Pourquoi tu change pas la règle immédiatement/dès la fin du tour ? |
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Crush Membre
Age : 35 Messages : 3726 Localisation : Région parisienne M-Chips : 4315 GQM : Néophyte
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Sam 17 Nov 2012 - 16:09 | |
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Mr. Jo Membre
Age : 37 Messages : 7360 M-Chips : 8202 GQM : Expérimenté
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 14:21 | |
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Tango Membre
Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 14:21 | |
| Le membre ' Jo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Dé à 6 faces' : Résultat : |
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Mr. Jo Membre
Age : 37 Messages : 7360 M-Chips : 8202 GQM : Expérimenté
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 14:22 | |
| Le plateau - Spoiler:
Les régles - Spoiler:
On ne peut pas s'arrêter sur les cases 9,18, 27, 36, 45 et 54. Si jamais cela arrive, le lancé de dé est doublé. Qui fait 9 au premier jet, ira au 26 (s'il l'a fait par 6 et 3) ou au 53 (s'il l'a fait par 4 et 5).
Case 6 : Un pont vous emmène case 12. Case 19 : Vous vous reposez deux tours. Case 31 : Vous tombez au fond d'un trou. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 42 : Vous vous perdez dans un labyrinthe. Vous retournez case 30. Case 52 : Vous vous êtes fait piéger. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 58 : Case de la mort. Recommencez le jeu.
Joueur | Tour | Case | Shiny | 2 | 5 | Sephi | 2 | 59 | Druggy | 2 | 10 | Finalpit | 2 | 10 | CM Punk | 2 | 13 | Jo | 2 | 12 | Crush | 1 | 4 | Suby | 1 | 53 |
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Crush Membre
Age : 35 Messages : 3726 Localisation : Région parisienne M-Chips : 4315 GQM : Néophyte
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 14:27 | |
| Après le tour de Suby la régle changera |
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Tango Membre
Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 14:27 | |
| Le membre ' Crush Crawfish' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Dé à 6 faces' : Résultat : |
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Crush Membre
Age : 35 Messages : 3726 Localisation : Région parisienne M-Chips : 4315 GQM : Néophyte
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 14:29 | |
| Le plateau - Spoiler:
Les régles - Spoiler:
On ne peut pas s'arrêter sur les cases 9,18, 27, 36, 45 et 54. Si jamais cela arrive, le lancé de dé est doublé. Qui fait 9 au premier jet, ira au 26 (s'il l'a fait par 6 et 3) ou au 53 (s'il l'a fait par 4 et 5).
Case 6 : Un pont vous emmène case 12. Case 19 : Vous vous reposez deux tours. Case 31 : Vous tombez au fond d'un trou. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 42 : Vous vous perdez dans un labyrinthe. Vous retournez case 30. Case 52 : Vous vous êtes fait piéger. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 58 : Case de la mort. Recommencez le jeu.
Joueur | Tour | Case | Shiny | 2 | 5 | Sephi | 2 | 59 | Druggy | 2 | 10 | Finalpit | 2 | 10 | CM Punk | 2 | 13 | Jo | 2 | 12 | Crush | 2 | 14 | Suby | 1 | 53 |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 18:50 | |
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Tango Membre
Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 18:50 | |
| Le membre ' Suby' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Dé à 6 faces' : Résultat : |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 18:50 | |
| Le plateau - Spoiler:
Les régles - Spoiler:
On ne peut pas s'arrêter sur les cases 9,18, 27, 36, 45 et 54. Si jamais cela arrive, le lancé de dé est doublé. Qui fait 9 au premier jet, ira au 26 (s'il l'a fait par 6 et 3) ou au 53 (s'il l'a fait par 4 et 5).
Case 6 : Un pont vous emmène case 12. Case 19 : Vous vous reposez deux tours. Case 31 : Vous tombez au fond d'un trou. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 42 : Vous vous perdez dans un labyrinthe. Vous retournez case 30. Case 52 : Vous vous êtes fait piéger. Attendez que quelqu'un vous sauve. Case 58 : Case de la mort. Recommencez le jeu.
Joueur | Tour | Case | Shiny | 2 | 5 | Sephi | 2 | 59 | Druggy | 2 | 10 | Finalpit | 2 | 10 | CM Punk | 2 | 13 | Jo | 2 | 12 | Crush | 2 | 14 | Suby | 2 | 57 |
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Crush Membre
Age : 35 Messages : 3726 Localisation : Région parisienne M-Chips : 4315 GQM : Néophyte
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 22:17 | |
| Bien ! La règle change, tout le monde peut jouer ! Peu importe l'ordre, il suffit de faire attention de ne pas avoir un tour de plus.
Le délai ? Ben là ça va être plus dur. On verra bien. |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Dim 18 Nov 2012 - 22:19 | |
| Ca se passera bien, faut juste tenir compte de l'ordre des tours quand tout le monde aura joué. Par exemple, si je joue tout de suite et que j'arrive au bout du plateau, mais qu'ensuite Sephi joue après moi et arrive aussi case 63, c'est lui qui aura gagné la partie et pas moi puisqu'il est censé jouer avant moi. |
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Finalpit Membre
Sorry to keep you waiting!
Age : 31 Messages : 796 Localisation : Alsace, Haut-rhin => Area F-68 M-Chips : 902
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Lun 19 Nov 2012 - 19:14 | |
| Si j'ai bien comprit, peut importe l'ordre maintenant, donc je peut jouer. Je commence, comme ça je ne suis pas le dernier à jouer et je ne ralentirais pas (encore) le jeu comme j'ai un emploie du temps assé charger cette semaine ^^ |
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Tango Membre
Robot lanceur de dé Messages : 3313 M-Chips : 3669
| Sujet: Re: Megaman Memories 2 Lun 19 Nov 2012 - 19:14 | |
| Le membre ' Finalpit' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Dé à 6 faces' : Résultat : |
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| Sujet: Re: Megaman Memories 2 | |
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