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 [GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

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Clem


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Clem

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[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Empty
MessageSujet: [GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures   [GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures EmptyJeu 29 Mar 2007 - 18:20

- THE LEGEND OF ZELDA - Four Swords Adventures
- Plateforme: Nintendo Gamecube
- Sortie: Japon : 19/03/2004
USA : 07/06/2004
Europe : 07/01/2005
- Joueurs: 1 à 4

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Zelda4swords


-Four swords adventures sur GC est un jeu à la fois novateur dans la saga des Zelda, mais qui manque en même temps d'originalité. Il est en effet jouable jusqu'à 4, sachant que pour chaque joueur il vous faut un cable de liaison gba/gc et une gba. vous pouvez jouer seul sur manette ou gba (un cable de liaison est fourni avec le jeu, dans une plus grande boite). Quand on démarre, de possibilités s'offrent à nous: l'épopée d'hyrule, et la bataille de l'ombre. la bataille de l'ombre est un jeu de baston basique ou les 4 joueurs s'affrontent. On hoisit un terrain, et c'est parti! l'épopée d'hyrule, quant à elle, est un mode aventure plutot basé sur "l'arcade", qui propose environ 8 niveaux, se composant eux-mêmes de 3 stages chacun (avec un donjon à la fin). Sachant que vous mettez environ 1H30 pour boucler chaque niveau. Alors, 12H de plaisir intense, ou de regrets d'avoir acheté le jeu? c'est ce que nous allons voir.

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 00195361
quand vous jouez seul, vous pouvez jouer à la gba (avec d'assez bons graphismes) directement sur la télé

Arrow le scénario / tout commence lorsque vous allez voir votre amie d'enfance, la princesse zelda pour assister à une cérémonie en compagnie des filles du sanctuaire...
bon, je m'arrête là, tout simplement pour 2 raisons: l'histoire n'a pas grand intérêt et n'apporte absolument rien à la saga. Il est même impossible à caser en timeline...

Arrow la réalisation / avec ce zelda, on ne sait pas trop quoi penser, mais je dirais qu'il se situe du bon coté de la balance. Les effets graphiques sont très appréciables, et malgré 2 ou 3 bugs d'affichage la gba remplit sa part du marché. Seulement voilà, un point noir, en reprennant des anciens graphismes, nintendo ne s'est pas défoncé, et les a parfois beaucoup agrandi (je pense notamment au 4 guerriers et leurs épées). C'est quand même un grand bonheur de retrouver les graphismes de alttp mêlés à ceux de minish cap! Ce zelda est en 2D sur gamecube, certes il ets génial, mais on aurait pu faire mieux... Néammoins, les paysages sont variés, et ça, c'est super. Rien qu'hyrule sous la neige, les bois perdus et le village cocorico des bandits qui ressemble trait pour trait à celui de alttp, c'est absolument fantastique...

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Images-the-legend-of-zelda-four-swords-adventures-3668-0-0
malgré l'optimisation des pixels, certains moments ne sont pas aussi beaux qu'on veut bien le croire.


Arrow l'originalité / bien qu'il reprenne d'anciens sprites et que son histoire ne casse pas 3 briques, ce zelda est un ovni de part son système (expliqué dans la partie gameplay).

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 00195364
les formations de combats permettent d'utiliser tous les links en même temps.
Durant votre voyage à travers hyrule, il est possible que vous fassiez d'anciennes connaissances...


Arrow la jouabilité / énorme point noir: Le jeu est affreusement court et simple! Le fun parvient à peu près à rattraper ça, mais on aurait pu faire plus complet (ça m'étonnerait que ce soient les graphismes qui prennent le plus de place sur le petit cd!)


[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 00195363

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 00195371

les effets graphiques sont généralement bons.


Arrow la bande son / La bande son de ce zelda est magnifique. Elle reprend des thèmes musicaux de a link to the past en remix, avec de nouvelles musiques et même des bruitages sympathiques (comme quand vous voyez une horde d'ennemis). à ne rater l'ost sous aucun prétexte. De plus, l'ajout de voix est par moments très sympathiques ^^

Arrow le gameplay / et le meilleur pour la fin, le gameplay! un gameplay efficace, qui ravira les fans comme ceux qui ne connaissent pas!
vous avez 4 links sous votre controle, et vous pouvez faire jusqu'à 4 formations dfférentes, pour la bataille, pour activer des interrupteurs ou pousser des objets. vous pouvez diriger un link avec toute la troupe derrière qui vous suit sans réagir, ou controler chacun d'eux un par un.
Quand vous prennez un nouvel objet, vous devez lacher l'ancien. Si vous rencontrez une fée, vous pouvez l'upgrader pour obtenir d'autres effets.
La connection gamecube/gba est aussi à signaler. c'est sans doute le jeu qui l'exploite le plus. Quand vous jouez à plusieurs, un coéquipier ne voit pas ce que vous faites dans une maison ou une grotte, ou dans le monde des ténèbres. l'écran de


Dernière édition par le Dim 29 Avr 2007 - 16:09, édité 6 fois
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Clem


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Clem

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MessageSujet: Re: [GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures   [GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures EmptyJeu 29 Mar 2007 - 18:33

[suite...]
la gc ne peut bien évidemment pas se spliter, et vous devez simultanément être tous sur le même lieu.
enfin, ce zelda accomplit un fantasme de vieux joueur:
se battre contre une cinquantaine d'ennemis à la fois ^^
votre but est de rassmebler 2000 gemmes de force à chaque stage pour redonner du pouvoir à votre épée. Mais n'ayez crainte, c'est très facile. C'est là que la baston entre les joueurs, qui se battent pour les gemmes de force, prend place ^^, car même si on est en équipe, il y a un certain 'classement' entre eux.

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 00195365
les gemmes de force sont les petits triangles. Si vous en collectez 2000, vous pourrez redonner de l'énergie à la four sword et briser la barrière maléfique de la fin du stage, ce qui vous permettra d'accéder au suivant.


Si vous mourrez, une fée de force gagnée lors d'une mission viendra vous régénérer.

[GC] The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 00195372

ces batailles, c'est que du bonheur :p... mes moments préférés ^^


------------------------
VERDICT

Arrow le scénario: il n'apporte absolument rien à la saga et c'est surtout un prétexte. 10/20
Arrow la réalisation: malgré quelques bugs d'affichages et quelques moments pas très beaux, l'affichage est superbe de part ses effets graphiques (explosions, nuages, le fait "qu'on ne voie pas les pixels" et j'en passe) 18/20
Arrow l'orignalité: par rapport à la saga, ce zelda est très original avec son multi 4 joueurs et son système d'objets. C'est le jeu gamecube qui exploite le mieux la connection gba/gc. Les enigmes diffèrent aussi par rapport au reste avec le nouveau système, et ça, ça donne vraiment un coup de pied à ceux qui voient 100 fois les mêmes énigmes. 18/20
Arrow la jouabilité: un peu trop facile et rapide, quand même. le fun rattrape le coup mais c'est vite bouclé. Avec le système d'arcade par contre, on peut refaire plusieurs fois le même niveau. Le stick répond très bien par rapport à la 2D. 14/20
Arrow bande son: en un seul mot, superbe. les remixs sont superbes, les bruitages sont appréciables. 18/20
Arrow le gameplay: un gameplay qui ne manque pas d'assaisonnement, qui diffère des autres opus de la saga. 19/20

NOTE GENERALE: 17/20
un jeu superbe, qui promet de grand moments de plaisir. à ne rater sous aucun prétexte!

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