Je m'explique, ce moteur de jeu a été crée dans le but de pouvoir alterner les phases de gameplay en 2d et en 3d sans pour autant mettre des heures de chargement en jeu.
Alors pourquoi ne pas essayer ce concept avec megaman?
on pourrait par exemple alterner les phases 2d et 3d pour le mettre sur les machines actuelles sans pour autant démonter le côté old school et ainsi ajouter une touche de neuf.