| Super Mario Fusion : Mario meets Megaman | |
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Elecman Membre
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Lun 21 Jan 2008 - 0:55 | |
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Aswell AdminMMP
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Lun 21 Jan 2008 - 11:00 | |
| Le travail est impressionnant. J'ai téléchargé le jeu et c'est exactement pareil que dans la vidéo, donc aucun trucage. Ca tourne juste un peu moins vite chez moi et je suis mort avant d'arriver au deuxième check-point (dernier stage avant BubbleMan). |
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Lun 21 Jan 2008 - 19:25 | |
| O___o TERRIBLE JE VEUX CE JEU TOUT DE SUITE ! [boulet] Où l'as tu téléchargé Suby ? Je trouve pas de lien TT_TT[/boulet] Je rêve ! Les tirs des grenouilles viennent des shots ennemis dans Thunder Force IV ! |
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Lun 21 Jan 2008 - 21:15 | |
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Clem Membre
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Mer 23 Jan 2008 - 21:33 | |
| Lol, il a l'air bien marrant ce jeu. |
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Jeu 24 Jan 2008 - 18:01 | |
| J'ai divisé le sujet pour que l'on puisse davantage discuter de ce jeu qui est vraiment très bien fait. A ce jour, la démo compte 8 niveaux, dont plusieurs "Halo" et au moins un "Megaman". Je crois que le développeur parle d'introduire le monde de Doom dans son jeu. Peut-être que le monde de Sonic fera son entrée ? |
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Scylaax Membre
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Jeu 24 Jan 2008 - 18:37 | |
| Bon bah on dirat ce qu'on voudrat, mais le jeu rame chez moi. (Mais alors quand je dit ramer, c'est RAMER, 1/3 de la vitesse d'origine en gros !) Et j'ai trouvé nulle part pour régler ce problèment parasitant. >_< |
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Invité Invité
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Jeu 24 Jan 2008 - 19:39 | |
| Enorme la vidéo, merci Elecy ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) Et là je dl le jeu, futur avis en perspective dans ce même topic ^^ |
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Jeu 24 Jan 2008 - 23:28 | |
| Oui ça tourne dans les 30 FPS chez moi. Faudra attendre les prochaines versions, là ce n'est qu'une beta. |
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Néo NT Warrior Membre
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![Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Super Mario Fusion : Mario meets Megaman Ven 25 Jan 2008 - 18:58 | |
| Jeu à suivre de près moi qui est fan du plombier italien... Par contre la maniabilité n'est pas encore au point surtout au clavier... |
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