| problèmes émulateur pour jeu en réseau | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: problèmes émulateur pour jeu en réseau Lun 1 Mai 2006 - 3:16 | |
| J'aimerai savoir d'ou peut provenir par exemple le fait que je ne puisse me connecter à un serveur sur ZSNES ou encore le fait que ca rame de trop sur le jeu en ligne sur project64k et que ca finisse par planter... |
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Riku Membre
Je reviendrai. Age : 37 Messages : 2879 Localisation : Indre-et-Loire M-Chips : 66
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Lun 1 Mai 2006 - 11:51 | |
| Déjà faut savoir combien t'as de RAM sur ton pc. T'assurer que t'as pas d'autres programmes en cours qui te pompent ton processeur (genre Emule, Azureus, ou autre jeu qui pompe) Ensuite si ton antivirus autorise les ports requis (pour zsnes) Ta version de Windows également faut savoir
Mais bon j'admets qu'il y a des trucs incompréhensibles ; moi non plus au départ la Project64k ne marchait pas, ça me mettait "ERROR PERMANENT LOOP. L'émulateur doit fermer" J'ai juste changé le plug-in graphique : Direct3D T&L HAL et là ça ne m'a plus fait chier.
Enfin bon on a bien vu que ça galérait hier, mais il y a toujours une solution (seulement avec les pc ça peut être tout comme n'importe quoi, vive les macs pour ça) |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Lun 1 Mai 2006 - 16:19 | |
| Y a un truc que l'on peut décocher dans les options sonores c'est "Enable audio fix", il paraît que ça accélère un peu la vitesse. Sinon faut mettre la plus faible des résolutions (on se répète mais bon ^^') et tout fermer. Faut si possible choisir un serveur avec pas trop de monde aussi. J'ai trouvé un trucs anti-boulets qui se connectent et déconnectent : faut décocher la case "Display join/quit messages", et cocher la case "Enable flood control" en paramètrant une limite de 5 messages toutes les 10 secondes par exemple. Comme ça, même si on voit pas qui rentre ou qui sort, on peut se référer à la liste des pseudos à droite, y a moins de messages sur le chat et on libère ainsi des ressources. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Lun 1 Mai 2006 - 17:22 | |
| Ok merci à vous 2, riku et lifeman. je laisse ce topic ouvert aux autres questions concernant l'émulation en ligne. |
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Riku Membre
Je reviendrai. Age : 37 Messages : 2879 Localisation : Indre-et-Loire M-Chips : 66
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Lun 1 Mai 2006 - 17:29 | |
| AH ca c'est cool l'astuce anti-flood, Lify ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Mar 30 Mai 2006 - 10:54 | |
| j'aimerai savoir comment bien configurer epsx pour faire tourner megaman 8 (alors je demande une configuration minutieuse parce que j'ai déja tenté pas mal de truc avec cet émulateur mais rien n'y fait, soit le jeu est un peu lent, soit un peu rapide..j'arrive pas a bien doser..) |
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Air man Membre
Messages : 129 Localisation : Ta salle de bain. M-Chips : 0
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Mer 31 Mai 2006 - 22:37 | |
| ZSNES c'est pas bon j'uttilise Snes9X |
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Invité Invité
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Jeu 1 Juin 2006 - 14:34 | |
| tu prend snes9x pour jouer en ligne ?? dans ce cas, dis moi comment tu fais, air man !! |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Jeu 1 Juin 2006 - 21:34 | |
| Il me semble qu'un jour où on avait voulu jouer à la SNES online, le fait d'utiliser SNes9x te déplaisait Killy ? /me remet les discussions sur le tapis En effet, comme Project64, SNes9x à sa version "K", avec la DLL Kaillera incluse, donc tape sur Google SNes9K (là le "k" remplace le "x") et tu le trouveras. Après tu sais comment te débrouiller sur Kaillera . |
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Invité Invité
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Ven 2 Juin 2006 - 2:06 | |
| ben il me semble que j'avais déja essayé avec snes9x, Lify, avec toi et RiKu, mais rien a faire ça n'avait pas voulu marcher...enfin bon je réessayerai, et si ca marche, on ira mettre sa taule a UMX sur bomberman (entre autre!!) |
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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Ven 2 Juin 2006 - 9:47 | |
| - killman a écrit:
- enfin bon je réessayerai, et si ca marche, on ira mettre sa taule a UMX sur bomberman (entre autre!!)
tu est téméraire mon pauvre |
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Riku Membre
Je reviendrai. Age : 37 Messages : 2879 Localisation : Indre-et-Loire M-Chips : 66
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Ven 2 Juin 2006 - 10:40 | |
| Killy > Non nous on avait Zsnes UMX > Clair on t'aurai mis :DD |
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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Ven 2 Juin 2006 - 11:15 | |
| un nouveau défi pourle serail gamer cette jje vous attend de peid ferme (mais prend a lancer de la bombe)
cependant je prefere prevenir que je suis sans pitier pour moi tout les coup sont permi !!meme les plus vicieux |
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Invité Invité
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Ven 2 Juin 2006 - 13:28 | |
| ok on se la jouera façon 'No Mercy', alors ! |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Ven 2 Juin 2006 - 17:43 | |
| J'ai hâte de faire du Super Bomberman online, et là je suis encore plus nul qu'à Mario Kart . |
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Invité Invité
| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau Sam 3 Juin 2006 - 10:46 | |
| lol on y a joué hier avec lify et c'était plutot sympa, même si un pauvre type s'était incrusté dans nos partie ! Bon j'avoue que parfois lify buggait et ne bougeait plus, et j'en profitais pour aller le tuer, mais ..je ne suis pas KILLER pour rien !! lol !! |
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| Sujet: Re: problèmes émulateur pour jeu en réseau | |
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