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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 13:38 | |
| Bon, alors je viens de toucher un peu à ZXA (merci à math pour la rom) (D'ailleurs je suppose que tu feras un test pour le forum, mi j'en ferai un pour le site.)
Je vais vous donner mes premières impressions.
Après m'être fait l'opening avec Ashe, je constate qu'on niveau des musiques on ne nous avait pas menti, elles sont superbes. Les graphismes sont toujorus aussi bons, peut-être même meilleurs. L'explosion des boss à été un peu retravaillée, et elle est bien mieux comme ça. Les voix jap sont toujorus dans les dialogues et les séquences d'anime sotn encore plus belles. On a également droit à des images (presque) fixes en supplément. Même en Hu, on peut utiliser des armes (avec Ashe, un gun) Le système de maps avec les Areas semble différent. Plus d'infos dès que j'ai approfondi. |
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Zero Maverick Administrateur MMP
Age : 39 Messages : 9248 Localisation : Bretagne, la plus belle région du monde M-Chips : 4347 GQM : Génie
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 13:56 | |
| J'avais déjà donné certaines des infos mais bon merci beaucoup ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 14:29 | |
| Question, tu joues avec quel émulateur, et est ce que l'émulateur en question fait super bien fonctionné la rom ? |
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Zero Maverick Administrateur MMP
Age : 39 Messages : 9248 Localisation : Bretagne, la plus belle région du monde M-Chips : 4347 GQM : Génie
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 14:33 | |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 15:43 | |
| En effet ^^. Bon alors je suis allé un peu plus loin, j'ai 3 ADN maintenant. J'ajoute que les décors sont très riches (mention spéciale pour les cascade vers la première area). Malheuresement je ne pense pas qu'il y ait de véhicule comme les rides armor, etc. C'est vraiment dommage qu'ils aient arrêté à la série zero <_>. Même si j'ai eu un peu d'espoir en voyant des irregulars (dans un désert justement, quelle coincidence, ça me fait penser à un truc). Seul défaut qui perdure: On dirait que les PNJ font partie du décor... Aucune animation. Je ne sais pas si Zero l'a dit mais les 3 sages servent à vous guider en mission, à la manière de Prairie dans le premier opus. Petit truc niveau scénar (spoiler): - Spoiler:
Ceux qui possèdent les model Lx, Fx, Px et Hx essaient en fait de ramener le model W
Le scénario a l'air plus riche. |
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Zero Maverick Administrateur MMP
Age : 39 Messages : 9248 Localisation : Bretagne, la plus belle région du monde M-Chips : 4347 GQM : Génie
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 18:33 | |
| - Spoiler:
oui j'ai parlé du model W qui revenait, de prométhée et pandora qui étaient avec les 4 titans (aux passages c'est les model H, F, L et P, pas HX, FX, LX et PX vu qu'ils n'ont pas le live metal X) par contre je ne sais pas qui est la personne dirigeant ces 6 personnages
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 20:30 | |
| Je ne sais pas non plus.
Ah oui, j'ai oublié pour le x ^^' |
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Spiridow Membre
Messages : 2 M-Chips : 0
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 21:40 | |
| Le jeu est super, je confirme.
En fait j'aurais besoin de votre aide. Après avoir fouillé tous les topics de Gamefaqs, je n'ai rien trouvé pour me débloquer.
Je ne sais pas où aller après avoir battu le gros boss de glace. J'ai 13 Models y compris Re et A.
Un p'tit coup de pouce ? |
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Zero Maverick Administrateur MMP
Age : 39 Messages : 9248 Localisation : Bretagne, la plus belle région du monde M-Chips : 4347 GQM : Génie
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 22:35 | |
| le jeu est sorti depuis a peine 24h et t esperais deja des soluces sur gamefaqs ?? |
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Spiridow Membre
Messages : 2 M-Chips : 0
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 12 Juil 2007 - 23:55 | |
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Zero Maverick Administrateur MMP
Age : 39 Messages : 9248 Localisation : Bretagne, la plus belle région du monde M-Chips : 4347 GQM : Génie
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 0:21 | |
| ouais c est un forum, comme le notre pas de quoi casser 3 pattes a un canard |
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Math49 Membre
Padawan Nounet Age : 32 Messages : 2398 Localisation : Angers M-Chips : 716
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 11:11 | |
| Enfin juste une précision ce sont pas des models mais des "ADN" ou "Trans-on" comme j'aime à le dire ^^
et pour zero ... lol ^^
Bon moi qui suis le premier a y avoir jouer je suis a la fin du mode normal avec grey ... alors j'ai plusieures remarque... Le level Design est pour moi beaucoup plus pousser quand dans l'opus précedent et c'est pas peu dire ! plus dur aussi ^^. Parcontre je sais pas si c'est l'habitude mais les boss je les trouve moin fort... par exemple mon pote croky (je suppose que tu parle du croco immense) m'as pas toucher une fois...et une autre aussi... qui c'est fait laminé sur place...
Enfin bref mais apres tu fait comme d'ab tu regarde ou tu doit aller sur la carte ^^ |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 12:39 | |
| mouais, le 1 a posé les bases du level design, on peut pas dire que ce soit beaucoup plus poussé. |
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Math49 Membre
Padawan Nounet Age : 32 Messages : 2398 Localisation : Angers M-Chips : 716
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 14:43 | |
| euh clem t'es rendu ou pour dire ça ? |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 20:58 | |
| Toujours au même point, pas rejoué ^^'.
Mais le level design du 1 est déjà très bon.. .disons que celui ci donne un autre style, avec des paysages différents. |
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giga-ganon Membre
Messages : 28 M-Chips : 0
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 21:57 | |
| moi j'ai tout les model et je suis bloqué car il n'y a pas d'indication sur la map, je sais pas du tout ou aller spoil : - Spoiler:
je viens de voir prométhé et pandora qui ont détruit un ordnateur dans la région ou y a les chat jumeaux, après ca bah y a plus d'indication, j'ai tout les modèle, plus de boss, je sais pas du tout ou aller donc, quelqu'un a une idée de ce que je dois faire? merci ^^
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The Joke Membre
Tomcat Age : 32 Messages : 1794 Localisation : Somewhere M-Chips : 625
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 22:04 | |
| il a l'air de se finir très rapidement ya pas des trucs en plus en insérant une cartouche gba dans la DS? |
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giga-ganon Membre
Messages : 28 M-Chips : 0
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 22:06 | |
| bah il a la meme durée de vie que tout megaman hein, ils ont toujours été assez court, j'en suis a 6h sans avoirf fait les quetes annexes
pour la gba je peux pas essayer vu que j'ai pas les megaman zero, je les ai sur le pc moi, lol |
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Math49 Membre
Padawan Nounet Age : 32 Messages : 2398 Localisation : Angers M-Chips : 716
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 22:19 | |
| Si tu comprenais le Jap tu saurait qu'is ont parler d'un trans serveur inactif ^^ alors trouve le ... ^^Merci qui ? ce qu'il te dit pas c'est que c'est 6 heures seulement en comptant les sauvegarde ^^ mais moi par exemple j'y ait passer 11 heures au moin et je suis a 4h de jeu sur ma savegarde ^^ |
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giga-ganon Membre
Messages : 28 M-Chips : 0
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 13 Juil 2007 - 23:43 | |
| ha ben oui je l'ai vu en plus ce trans serveur, ca présage du bon ! ouais c'est vrai ja'i pas pensé, mais tu recommencera surment quelque niveau a cause de putain de piège donc ca fais plus lol |
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Math49 Membre
Padawan Nounet Age : 32 Messages : 2398 Localisation : Angers M-Chips : 716
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Lun 16 Juil 2007 - 12:43 | |
| L'OST de ZXA enfin disponible sur Atomic Fire En haut a droite ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Lun 16 Juil 2007 - 13:14 | |
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Math49 Membre
Padawan Nounet Age : 32 Messages : 2398 Localisation : Angers M-Chips : 716
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Dim 2 Sep 2007 - 15:34 | |
| Comme Zero Mav est absent ... Bons ZXA Tunes Dspo sur Atomic Fire en temp limité ! donc grouillé vous de le prendre ! en haut a droite Atomic Fire |
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Math49 Membre
Padawan Nounet Age : 32 Messages : 2398 Localisation : Angers M-Chips : 716
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Jeu 25 Oct 2007 - 18:39 | |
| Double POst pour dire que la version américaine fait unpeut pitier au niveau des voix mais bon ... Les mot américains et les brutages in-game fait par les amerloc c'est un peu pourrit... Biométal et Megarmerge ... tss vraiment n'importe quoi ! |
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Zero Maverick Administrateur MMP
Age : 39 Messages : 9248 Localisation : Bretagne, la plus belle région du monde M-Chips : 4347 GQM : Génie
| Sujet: Re: Rockman ZX Advent Ven 26 Oct 2007 - 18:59 | |
| Biométal et Megarmerge sont déjà là depuis le premier ZX donc ils ne pouvaient pas vraiment rechanger Sinon je trouve que la voix d'Axl ressemble beaucoup a celle de la version japonaise https://www.youtube.com/watch?v=fSPuiKp35ugpar contre les autres ¬¬ .... surtout Prometheus qui était X-cellent en version jap >_< (j'adorai son rire) |
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| Sujet: Re: Rockman ZX Advent | |
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