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Mao


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Mao

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMer 30 Sep 2009 - 22:53

Syric a écrit:
En même temps, il ne fait que réfléchir comme un maverick.
C'est très précaire de lancer une accusation telle que celle-là sur une phrase, alors même qu'on n'a pas eu une seule victime ou un seul conseil. Prudence, mes chers. Trois mav' plus un probable, c'est la majoritée vite arrivée au conseil.
Doucement c'était pas une accusation juste une remarque, histoire de dire que c'est dangereux de s'exprimer ainsi Wink
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Aswell


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Aswell

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMer 30 Sep 2009 - 22:58

Il y a un vrai manque de reconnaissance de votre part, à la base elles sont là pour vous aider à démasquer les Mavericks ! Il ne faut simplement pas qu'elles se marchent sur les plates-bandes Wink
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMer 30 Sep 2009 - 23:36

Je ne sais pas si tu sais. Mais il y a énormément de chances que cela arrive ! Elle peuvent très bien sonder aucun Mavericks à ce moment. xD


Dernière édition par Magnetman.EXE le Jeu 1 Oct 2009 - 23:06, édité 1 fois
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Syric


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Syric

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyJeu 1 Oct 2009 - 7:30

Je rappelle quand même que le carnage n'arrivera que si les voyantes sondent le même pécore durant la même nuit.
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Sephi


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyJeu 1 Oct 2009 - 11:45

C'est le genre de situation qui risque d'arriver plus facilement au ryhtme des tour si une des voyantes crève pas vu que moins y'aura de joueurs plus y'aura de chance qu'elle sonde la même personne et la bonjours la cata.
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Aswell


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Aswell

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyJeu 1 Oct 2009 - 17:30

ATTENTION : si d'ici demain 7h30 du matin je n'ai pas de nouvelles des 2 Mavericks (sur les 3) ne s'étant pas encore exprimés, je les considère comme morts.
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Rocky


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Rocky

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyJeu 1 Oct 2009 - 17:35

Ben non, une fois que tu connais l'identité de quelqu'un, elle ne change pas ( sauf à cause d'un pandé ).
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Magnet


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyVen 2 Oct 2009 - 23:58

Les voyantes ne peuvent pas connaître l'identité d'un contaminé. C'est à nous de le déduire.
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Aswell


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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 21:00

Je m'excuse pour ce contretemps mais je n'ai pas eu accès à Internet du week-end donc je ne pouvais pas continuer la partie. C'est maintenant réglé.
A noter que je connais l'identité du maire. 3 habitants sur 13 ont osé voter pour eux-mêmes mais heureusement ils ont reçu les votes d'autres habitants, ce qui les sauve du grand moment de solitude et de la honte générale !

Les 3 personnes suspectes s'étaient décidées à passer à l'action. Elles éteignirent la lumière de la pièce où elles se cachaient, puis ouvrirent lentement la porte et sortirent dans le couloir sans bruit. Elles se dirigeaient vers une des chambres de l'hôtel, sans savoir qu'elles étaient discrètement suivies par un sniper qui tirait des fléchettes empoisonnées en direction de toute personne qui lui paraissait suspectes (ce qui était le cas du fameux trio dans le couloir). Malheureusement dans l'ombre il ne pouvait reconnaître l'identité de ces quidams mais uniquement distinguer 3 silhouettes.

Il se mit en joue... et tira.
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Tango


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Tango

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 21:00

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
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Résultat :
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 21:12

Le sniper ayant manqué sa cible, il attendit que les trois individus s'éloignent pour récupérer sa flèche et repartit dans sa chambre. La nuit se termina sans autre incident.

Le lendemain matin, tout le monde descendit dans la salle à manger pour prendre le petit-déjeuner. Tout le monde semblait en pleine forme. Syric dévorait son pain au chocolat à pleines dents, lorgnant sur celui de Crush, qui, d'un air méfiant, avait saisi sa fourchette et était prêt à lui embrocher la main. Harry finissait son chocolat chaud, tandis que Oro et Miss jouaient les femmes distinguées en buvant une tasse de thé. Je ne parle même pas de Killy qui s'était mis de la confiture partout, ce qui faisait bien rire Clem qui manqua de s'étouffer avec son croissant. En toussant il en avait d'ailleurs craché un à la figure de Tsu-kun ! Sephi, Mao, Rocky, Shiny et Magnet regardaient la scène d'un air consterné mais n'y prêtaient plus attention : les infos venaient de commencer.

"Suite à un éboulement survenu il y a maintenant 2 jours, les travaux de déblaiement n'ont pas encore commencé... Les élus locaux sont en train de débattre du budget à consacrer à la reconstruction de la route, suspendant tous les travaux jusqu'à nouvel ordre... Les habitants locaux ainsi que les touristes coincés dans un complexe hôtelier devraient recevoir des vivres par voie aérienne dans les prochaines heures..."

"Comment ? Nous sommes encore coincés dans ce trou jusqu'à "nouvel ordre" ?!" hurlèrent les clients de l'hôtel.
"C'est un scandale ! Je vais appeler mon avocat !" cria quelqu'un dans la salle.
Et c'est ainsi que cette nouvelle journée commença lentement mais sûrement, et s'acheva tout aussi tranquillement.

Encore une fois, les voyantes n'avaient pas l'esprit serein et c'est en se jetant un regard de défi qu'elles s'enfermèrent dans leur chambre à la nuit tombée.

C'est maintenant au tour de la voyante 1 d'entrer en action ! Qui veux-tu sonder ce soir ?
(Les voyantes peuvent savoir le rôle du joueur ainsi que son statut (maire, contaminé) si le joueur sondé POSSEDAIT ses statuts spéciaux au moment du travail de la voyante.)

Spoiler:

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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 21:12

Pendant, ce temps, la voyante 2 se concentrait sur l'un des habitants de l'hôtel... Mais qui donc ?

Spoiler:

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Dernière édition par Suby-kun le Dim 4 Oct 2009 - 21:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 21:24

c'est la malédiction des sniper où quoi dans 70% des parties les snipers ratent leurs tirs
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 21:27

Excellent la narration xD tu payeras pour le coup de la confiture, maudit écureuil Mr.Red
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 22:32

Une fois leur divination terminée, les voyantes s'endormirent tandis que les Mavericks se réunirent dans leur pièce habituelle. La petite fille d'hier soir ayant décidé de rester couchée, elle ne les dérangea plus et ils étaient tranquilles pour décider du nom de leur prochaine victime...

A vous les Mavericks !

Spoiler:

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Spoiler:


Dernière édition par Suby-kun le Lun 5 Oct 2009 - 20:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyDim 4 Oct 2009 - 23:36

3 mavs et 3 personnes qui ont voté pour eux meme... dommage qu'on n'ait pas eu leurs nom ça aurait pu etre un bon indice de base -__-
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:12

Les Mavericks sortirent discrètement de la pièce et se dirigèrent en silence vers la chambre de leur victime. L'atmosphère était très lourde, et pour cause : le sniper s'était de nouveau caché dans le couloir et visait le groupe avec ses fléchettes. Il affina son angle de visée et tira.
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:12

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:16

L'un des Mavericks entendit un bruit siffler tout près de son oreille. Il se retourna et son visage fût soudainement éclairé par la lune, ce qui permit au sniper de le reconnaître. De qui s'agissait-il ?
Lançons le dé pour le savoir. Si un 5 et un 6 sortent, il faudra rejouer, sinon le résultat du dé correspondra au numéro du Maverick correspondant.

ATTENTION - Spoiler réservé au sniper.
Spoiler:


Dernière édition par Suby-kun le Mar 6 Oct 2009 - 18:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:16

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:17

Je relance le dé.
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:17

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:18

Je relance le dé encore une fois.
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:18

Le membre 'Suby-kun' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
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MessageSujet: Re: [Jeu] Partie n°24   [Jeu] Partie n°24 - Page 2 EmptyMar 6 Oct 2009 - 18:21

Le sniper trouvera le nom du Maverick dans le post précédant le premier lancer de dé. Interdiction aux autres de regarder, bien entendu.

Le sniper avait égaré sa fléchette. Satisfait de son enquête et par peur de se faire repérer, il revint dans sa chambre. Le Maverick s'étant retourné n'ayant pas bronché, le groupe de malfrats put commettre son forfait et c'est au beau milieu de la nuit que le téléphone de la chambre de l'infirmière sonna.
Allait-elle sauver
Spoiler:
?
Tenter de se débarrasser du coupable elle-même ?
Se rendormir en maudissant la personne qui l'avait réveillée ?
Spoiler:
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