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 Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3

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Sephi


Sephinosaure du Jurassic

Sephi

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MessageSujet: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 20:50

City Wars : Partie 81 Spéciale

La Roulette Infernale

Saison 3
Bienvenu en enfer !



Tous d'abord désolé pour le retard mais il fallait que j'écrive l'intégralité des règles vu que j'avais tout dans la tête mais rien sur le papier. Je m'excuse aussi pour la succession de pavé à lire pour cette partie.



Principes de la partie :

Cette partie sera en mode chacun pour soi où les alliances se font et se défont au fur et à mesure de l’avancé de la partie, là où le coup de couteau dans le dos et roi et où chaque trahisons mènera à des représailles violentes !
Rappelez vous bien, seul deux personnes pourront remporter la cagnotte, ou bien une seule bien retors. Trouvez vous des alliés, vous ne survivrez pas sans, mais attention, chaque allié est un ennemi potentiel qui n’hésitera pas à vous planter dès qu’il n’aura plus besoin de vous. Alors assurez vous bien de le planter en premier !
Tout joueur éliminé perd son objet, ses Bolts et sa fortune. Cependant, avant de prendre congé il peut choisir de léguer ses bien (sauf son objet) au joueur de son choix.
Oubliez le fair play, oubliez l’honneur, oubliez tout sens morale afin de gagner !



Déroulement de la partie :

La partie se déroulera un peu à la façon de la saison 2. Chaque tour commencera par un rappel du niveau de la cagnotte qui débute à 1500 MC. A chaque tour la cagnotte gagnera 500 MC.
Ensuite commence la phase des questions. Cette phase sera différente de la saison 2 afin que chacun puisse remporter des points. Les questions se feront sous la forme de QCM à la façon du jeu du Netsquare WallBreaker. Il y’aura donc une question sur les Classiques, les X, les Zero/ZX, les Exe/SF et sur du jeu vidéo en général. Chaque question aura 4 réponse possible et chacun donnera ses réponses en MP au présentateur (c'est-à-dire moi). Chaque bonne réponse vous apportera un Bolt qui pourra être échangé contre 100 MC pour ensuite être dépensé à la boutique (voir plus bas) ou pour corrompre le présentateur (voir encore plus bas). Les Bolts pourront aussi être conservé sous cette forme pour les échanger contre des gains plus élevé à la fin de la partie (chaque Bolt valant ainsi 300 MC supplémentaire).
Une fois la phase de questions terminées les réponses seront dévoilées dans la partie mais pas celles des joueurs, ainsi personne ne saura a combien se compte la fortune personnel des autres joueurs et devra donc se montrer prudent pendant les phases d’achats. Après vient la phase des achats (voir plus bas) qui permettra à chacun d’acheter des objets pouvant les aider à gagner ou demander un service au présentateur.
Ensuite, nous passons à la phase des roues infernales et qui dit saison 3 dit 3 roues ! Une fois les roues tournées, les bonus/malus distribué, nous passons à la phase finale du tour : le conseil.
Dans cette partie, inutile de chercher un coupable ou une excuse bidon, rappelez vous que vous êtes tous des pourries et qu’il faut bien virer quelqu’un à défaut de soi. Une fois le joueur éliminé, IL NE PRESENTE PAS SON ROLE !!!!!! Car la règle Bomberman est toujours d’actualité. Enfin, on repart pour un tour jusqu'à ce qu’il n’en reste plus que deux…. Ou un seul très retors qui aura attendu le dernier moment pour planter son collègue dans le dos.
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Sephi


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 20:56

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Mmb_au10 La Boutique d’Auto :

Et oui la boutique d’Auto fait son grand retour ! Avec toute une pléiade d’objet qui vous aidera à gagner cette partie ou bien à bien faire chier quelqu’un juste pour le fun. Cette fois, Auto ne prend que les MC que vous aurez échangés contre vos Bolt après la phase de question (inutile donc de tenter de lui refiler vos autre MC). Cependant, notez bien que tous les objets ne seront pas forcément disponibles à chaque tour.



Voila la liste de ce qu’Auto a à vous proposer :


Veste : 600 MC : Vous protège de n’importe quelle compétence utilisée sur vous (sauf celle du nabab). Attention car cela vaut aussi pour la compétence du Joker. La veste est utilisée automatiquement.

Injection de Roboenza : 200 MC : Permet de parasiter le pouvoir d’un joueur pendant un tour complet (du moment où il est utilisé au même moment un tour plus tard).

Pillule Rouge : 1500 MC : Permet de Régénérer votre pouvoir. NE MARCHE QU’UNE FOIS. Ne fonctionne pas pour le Nabab.

Tenue de Déminage : 200 MC : Protège des effets de la règle Bomberman.

Shape Shifter : 600 MC : Permet de changer de rôle. Permet ainsi d’en avoir un nouveau avec son pouvoir d’actif.

Objection : 200 MC : Vous permet de retirer une voix contre vous lors du conseil.

Pillule Bleu : 600 MC : La personne ciblée perd son pouvoir jusqu'à achat d’une pillule rouge ou corruption pour régénération de pouvoir.

Pillule Verte : 1500 MC : Permet d’éliminer purement et simplement un joueur. Attention au retour du bâton s’il revient avec la règle Bomberman !

Boisson de héros : 1000 MC : Immunité contre les objets ET les pouvoirs sauf celui du nabab.

Armure : 600 : Protection contre les objets.

Pickpocket : 500 MC : Permet de faire les poches au joueur de votre choix et en fonction d’un lancé de dé lui voler entre 25 et 100 % de sa fortune.

Gros Portefeuille : 1000 MC : Permet de faire une nouvelle tentative de corruption.



Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Zenny10 La corruption :


Nouvelle possibilité de cette saison la corruption pourrait bien être un atout salvateur dans votre manche et une arme redoutable contre vos alliés/ennemi et ce en toute discrétion, idéal pour planter quelqu’un sans attirer l’attention sur soi. Tant que le présentateur fera sa loi sur le plateau il pourra vous rendre de petits ou grand services en fonction de la valeur du billet que vous lui glisserait. Bien entendu la somme a verser pour chaque action c’est vous qui la définissez mais elle doit être extraite de vos gains (vous ne pouvez pas utiliser votre fortune personnelle). Cependant réfléchissez bien car vous ne pourrez faire qu'une seule tentative de corruption, à moins d'acheter un gros portefeuille chez Auto.
Cependant je me suis déjà fait ma petite grille de corruption et toute proposition inférieur à cette dernière sera rejeté et vous ne pourrait plus faire d’autres propositions à moins de vous acheter un Gros Portefeuille à la boutique d’Auto.


Voici la liste des services que le présentateur pourra vous rendre :

Source anonyme : Le présentateur vous refilera le profil d’un joueur, avec sa fortune, ses objets, son rôle et même son acte de naissance ainsi que son code de carte bleu.

Étourdi : Le présentateur pourra malencontreusement perdre tous les documents attestant que l’on a voté pour vous durant ce tour. C’est bête pour celui qui est le deuxième à avoir le plus de voix.

Problème technique : Le présentateur va malencontreusement trébucher dans les fils de la caméra provocant une coupure non programmé. Cela permettra de sauté la phase choisi par le joueur. C’est la production qui va pas être contente !

Petit caractère : Grâce à cela, le présentateur pourra bloquer le pouvoir du joueur choisi par le joueur corrompant and dévoilant les petits caractères du contrat signé par les participant et montrant que son action est interdite dans le contexte actuel. Si, si je vous assure que c’est légal, mon avocat peut en témoigner.

Erreur de programme : Incroyable mais vrai ! Il y’a eu un problème avec la roue et l’action touchant le joueur choisi se doit d’être annulée. Quelle chance/malchance pour lui !

Remise à zéro : Le présentateur fera disparaitre des données la fortune, les objets et l’utilisation du pouvoir d’un joueur. Il perdra donc ses objets, sa fortune mais dans le cas où il a déjà utilisé son pouvoir il le récupère (ne fonctionne pas pour le nabab).


Dernière édition par Sephi le Lun 28 Jan 2013 - 19:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 20:59

Les roues :

Comme dit précédemment il y’a maintenant trois roues avec trois effets différents :


La première roue va permettre de faire évoluer les gains de la cagnotte et sera plus ou moins la même que la saison 2 :

1 - Crash boursier : la cagnotte est divisée par 10 ! Et oui ça fait mal.
2 à 4 - Nouveaux fonds : la cagnotte gagne 500
5 - Chute libre : La cagnotte est divisée par 2, moins désagréable que le crash mais ça fait toujours mal.
6 - Généreuse donation : La cagnotte gagne 1000
7 a 9 - Rien de neuf : Aucun changement sur la cagnotte
10 - BOOYAH !!!! : La cagnotte est multipliée par 5.



La seconde va déterminer un effet spécial large :

1 à 5 : Soldes chez Auto : Lors du prochain tour, tous les articles d’Auto seront à moins 50 %. Dépêchez vous les stocks ne sont pas énormes.
6 à 10 : Zone du lambda : Aucun pouvoir ne sera utilisable jusqu’au prochain lancé de roue
11 à 25 : Dilemme du prisonnier : Amis tordus bienvenu ! Un lancé de dé va désigner deux joueurs. Ces deux joueurs seront soumis à un choix : Travailler de concert ou trahir l’autre. Ils auront alors jusqu’au prochain lancé de roue pour m’envoyer un mp indiquant s’ils coopèrent ou trahissent. Si les deux joueurs travaillent de concert alors chacun des deux joueurs gagnent 100 MC. Si l’un des deux trahis mais que l’autre coopère celui qui trahis empoche ses 100 MC plus 200 MC que l’autre joueur devra lui verser (s’il n’a pas assez de MC le joueur qui trahis recevra quand même ses 200 MC bonus mais l’autre joueur perdra ce qu’il lui reste de MC). Si les deux trahissent, les deux ne gagneront rien. Les deux joueurs peuvent se concerter MAIS le vote reste anonyme (puisque par mp) jusqu'à ce que les deux ai décidé.
26 à 30 : Corruption simplifié : Le présentateur à un gros besoin d’argent car il à encore… Vous savez quoi ? Vous n’avez pas besoin de le savoir, tous ce que vous avez besoin de savoir c’est qu’il a besoin d’argent et vite. Jusqu’au prochain lancé de roue le seuil minimum pour une action de corruption sera divisé par 2.
31 à 50 : Rien : Quoi il vous faut un dessin en plus ?
51 à 80 : Règle Bomberman : Une nouvelle roue va désigner un membre éliminé, ce dernier va pouvoir revenir dans la partie et en bonus il lancera une pièce, si c’est face le joueur qu’il désigne lui cédera 50 % de sa fortune (Bolt et MC), attention aux représailles. Si c’est pile, il ne gagne rien mais revient dans le jeu, c’est déjà pas mal.
81 à 100 : Question bonus : Une question bonus à laquelle seul le plus rapide pourra répondre et qui apportera 2 Bolts. Le thème de la question sera désigné par le dé Rockman Pursuit.



La troisième roue : C’est celle que vous risquez de détester le plus, elle donnera un bonus/malus à un joueur. Car un bonus pourra faire de vous une cible à cause de l’avantage que cela vous confère, ou simplement par jalousie et un malus fera de vous une victime facile.

1 à 10 : Grande Gueule : Vous parlez très fort si bien qu’il y’a de l’écho. Le joueur désigné par le lancé verra sa voix compté double au prochain conseil.
11 à 20 : Bâillon : Vous êtes muets comme une carpe. Le joueur désigné verra sa voix nulle au prochain conseil.
21 à 30 : Inquisition : Le joueur désigné par le dé va désigner s’il le souhaite un autre joueur afin qu’il lui dévoile son rôle.
31 à 40 : Rien : Quoi ? Il vous faut un dessin en plus ?
41 à 50 : Poche percé : Le joueur désigné par le dé perd 50 % de sa fortune.
51 à 60 : Luke ! Utilise la Force ! : Vous vous sentez revigoré, le joueur désigné voit son rôle régénéré. En contre partie, il doit abandonner 50 % de sa fortune ou l’objet qu’il possède (s’il en possède un).
61 à 70 : Pickpocket : Damned ! Vous avez été volé. Le joueur désigné perd l’objet qu’il possédé (s’il en possède un).
71 à 80 : Pardon c’était à moi de parler ? : Le joueur désigné ne pourra pas utiliser son pouvoir jusqu’au prochain lancé de roue.
81 à 90 : Sous les projecteurs : Le joueur désigné dévoile son rôle à tous le monde.
91 à 100 : Quelle chance : Le joueur désigné trouve 200 MC par terre.
Tous les nombres doubles (11, 22, 33,…) I’ll be back : Le joueur sélectionner ne peut ni utiliser son objet (s’il en a un), ni utiliser son pouvoir jusqu’au prochain lancé de roue et il ne pourra pas répondre aux questions du prochain tour.

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Sephi


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 21:24

Les joueurs :

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Suby_v10
Aswell : Phoenix Wright
En vie : Oui

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Shiny_10
Shiny : Boo
En vie : Oui

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Cmpunk10
Goldust : Clownman
En vie : Oui

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Eliwoo10
Kain : Cecil Harvey
En vie : Oui

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Druggy10
Druggy : Mog
En vie : Oui

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Pirez_10
Pirez : Blaze Heatnix
En vie : Non

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Finalp10
FinalPit : Diddy Kong
En vie : Oui

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Crush_11
Crush Crawfish : Captain Basilisx
En vie : Non



Le Deck :

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Nabab10
Le Nabab : Ce mec il est plein aux as... Non mais vraiment plein aux as ! Le genre de mec tu te demande ce qu'il fou là tellement il a déjà d'argent. Une fois dans la partie il aura la possibilité de puiser dans sa fortune personnelle ou dans ses gains (au choix du joueurs) et proposer la somme qu'il veut au joueur de son choix pour que ce dernier quitte définitivement la partie. Le joueur choisi aura le choix d'accepter ou de refuser la proposition. S'il refuse le pouvoir est perdu. (Je vous ai dis qu'il était vraiment mais vraiment très friqué ?). Ce pouvoir est utilisable durant n'importe quelle phase de jeu. (Non mais vous verriez tous ce fric c'est hallucinant !).


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Joker10
Le Joker : Lui c'est le mec avec qui il faut être pote. Lors de la phase d'élimination il a la possibilité de sauver (une seule fois, faut pas déconner non plus) le candidat désigné par les joueurs. C'est pour ça qu'il faut être copain avec lui, il peut sauver vos miches. Son pouvoir est très pratique, malheureusement il ne peut l'utiliser pour se protéger.


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Dark_k11
Le Dark Knight : Alors lui c'est le genre de mec qui te tombe dessus encore plus vite qu'un DC sur une cannette de bière. Ce type vous allez le détester (le Dark Knight hein pas DC lui il est sympa.... DC REPOSE MA BIÈRE TOUT DE SUITE !!!!!!) car il sera averti de tout usage de pouvoir pendant la partie. Bon comme il est pas non plus totalement omniscient il ne saura pas quel pouvoir est utilisé mais s'il réfléchit bien il trouvera peut être en fonction de la phase de jeu. Et là où vous allez le détester c'est qu'une (seule) fois dans la partie il pourra fondre sur la personne qui a utilisé son pouvoir et non seulement il le bloque pour ce tour-ci mais en plus il découvre l'identité et le rôle de celui qui l'a lancé. Et pour couronner le tout ce pouvoir ne sera pas utilisable durant la prochaine phase où il pourrait être utilisé.


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Lambda10
Le Lambda : Lui c'est le pauvre mec qui a vu de la lumière et qui est entrée. J'avais prévenu la production de mettre des cadenas ou au moins de verrouiller les portes pour éviter que n'importe qui entre. Il n'a aucun pouvoir et a de grande chance de ne pas voir le tour final. Cependant, si par miracle il y parvient, la production reconnaîtra ses efforts en doublant ses gains.


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Triche11
Le Tricheur : Alors lui je peux pas le blairer, chaque fois que j'ai le dos tourné ou que je bois un coup avec DC (MAIS TU VA LÂCHER MA BIÈRE BORDEL DE MERDE !!!!) il en profite pour jeter un oeil à mes notes afin de trouver le rôle d'un autre joueur. Idéal pour identifier avec qui s'allier et qui éliminer. Son pouvoir peut être utilisé avant/pendant chaque séance de question. En tout cas j'ai passé commande d'une quinzaine de piège à loup pour protéger mes notes, te voila prévenu tricheur !


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Mauvai10
Le Mauvais Perdant : Lui c'est le genre de mec qui n'a pas d'humour, mais alors pas d'humour du tout. S'il se fait virer du plateau par n'importe quel moyen (objet, pouvoir, vote) excepté par corruption par la nabab, il prendra son téléphone et appellera son cher tonton, qui se trouve être l'un des principaux actionnaires de la production, afin que ce dernier fasse exclure de la partie l'un des joueurs. Bien sur, aucun pouvoir ni objet ne pourra sauver ce joueur... Je tiens à ma place moi hein !


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Pote_d10
Le Pote du présentateur : Lui c'est mon pote (non c'est pas DC, lui il est en train de cuver dans un coin). C'est moi qui l'ai inscrit et j'ai envie qu'il gagne. C'est pourquoi il pourra corrompre le présentateur gratuitement (bah ouai quoi c'est mon pote). En revanche, s'il survit jusqu'au bout et qu'il a utiliser son pouvoir alors il devra me remettre 25 % de ses gains personnels (faut pas déconner non plus c'est peut être mon pote mais bon faut bien que je mange moi aussi).


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Joe_la10
Le Joe la chance : Vous connaissez Gontran Bonheur ? Bah ce mec est au moins aussi chanceux que lui. C'est pourquoi, à chaque fin de séance de question il obtient un bonus de 50 % de gains. Son pouvoir est donc passif et ne peut être bloqué sauf par utilisation d'objet.


La quasi totalité des sprites de rôle a été réalisé par Chibi Author (tu nous manque mec et j'attends toujours la suite de Protoman Blues Very Happy )


Dernière édition par Sephi le Mar 12 Fév 2013 - 13:44, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 21:37

Voila les rôle sont envoyé je ferais les premières planches demain là j'en ai marre.
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Pirez


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 21:47

Pas sur d'avoir tout compris, mais... Let's Rock!!!
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Aswell


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 21:50

Le Boo de Shiny va prendre la moitié des vignettes des planches ^^
Bon courage pour la partie en tout cas. Je vois que tu as mis le dilemme du prisonnier dans la roue Wink
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Crush


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 21:57

Ca promet cette partie !
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 22:54

Pirez a écrit:
Pas sur d'avoir tout compris, mais... Let's Rock!!!

Si tu as des questions n'hésite pas à les poser.
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyJeu 17 Jan 2013 - 23:06

Comment je fais pour gagner?

/sort

Non, sérieusement, je pose les questions quand elles viennent au fil du jeu.
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyVen 18 Jan 2013 - 13:50

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Introd10
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyVen 18 Jan 2013 - 14:25

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Tour1_10


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Gato_e10
Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Gato_s10

Les Règles :
- Envoyez moi vos réponses par MP. Un global ou un pour celle que vous savez d'entrée et un autre avec le reste.
- Vous avez 48 h pour répondre.
- Ceux qui n'auront pas répondu dans ce délai.... Bah tant pis pour eux.
- Même si ça semble logique je vous demande de ne pas faire de recherches sur les réponses, basez vous sur vos connaissances ou sur la chance.
- Cependant rien ne vous empêche de vous entraidez en backstage en fonction de vos alliances (mais attention votre allié vous raconte peut être des crack).
- N'hésitez pas à truander vos alliés puisque de toute façon VOS réponses resteront inconnu des autres.

Place aux questions :


Série Classique : Megaman 3 :

Combien de Hard Knuckles faut il pour détruire le Doc Robot Crashman ?
A. 2B. 3C. 4


Série X : Megaman X7 :

Quelle est la faiblesse de la seconde forme de Sigma ?
A. Sniper MissileB. Volt TornadoC. Splash Laser


Série Zero : Zero 4 :

Lequel de ces 3 objets permet de fabriquer un S-Crystal ?
A. JunkB. CerataniumC. CryoNeon


Série Exe : Exe 5 :

Combien de PV possède NebulaGray Omega ?
A. 3000B. 4000C. 5000


Jeux Vidéos Général : Legacy of Kain :

Comment se nomme le gardien du pilier de l'esprit ?
A. ArielB. MortaniusC. Nupraptor
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Sephi


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptySam 19 Jan 2013 - 20:06

Il me manque encore les réponse de Shiny, Suby et une partie de Pirez.
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyLun 21 Jan 2013 - 11:35

Désolé je voulais update hier mais j'ai eu la flemme et j'ai préféré glander un peu ^^'

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Tour1_11


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Gato_e10
Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Gato_s10


Série Classique : Megaman 3 :

Combien de Hard Knuckles faut il pour détruire le Doc Robot Crashman ?
C. 4


Série X : Megaman X7 :

Quelle est la faiblesse de la seconde forme de Sigma ?
A. Sniper Missile


Série Zero : Zero 4 :

Lequel de ces 3 objets permet de fabriquer un S-Crystal ?
B. Ceratanium


Série Exe : Exe 5 :

Combien de PV possède NebulaGray Omega ?
B. 4000


Jeux Vidéos Général : Legacy of Kain :

Comment se nomme le gardien du pilier de l'esprit ?
C. Nupraptor

Ariel est le gardien du pilier de l’Équilibre et Mortanius le gardien du pilier de la Mort.


N'hésitez pas à me faire part de vos avis sur les questions car c'est pas évident de trouver des questions qui soit pas trop facile pour certain donc j'essai de mettre un peu tout le monde sur le même pied d'égalité avec des trucs plus compliqué ou c'est la réflexion ou/et la logique qui permette de trouver (et la chance en dernier recourt). Mais si vous avez des remarques je suis preneur.
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyLun 21 Jan 2013 - 12:03

Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Tour1_12


Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Mmb_au10

- Veste : 600 M-Chip : Immunité contre une compétence (ne marche qu'une fois, n'immunise pas contre la compétence du nabab).
- Objection : 200 M-Chip : Vous permet de retirer une voix contre vous pendant un conseil.
- Injection de Roboenza : 200 M-Chip : Permet de parasiter la compétence du joueur visé pendant un tour.
- Pilule Rouge : 1500 M-Chip : Régénère votre rôle. Ne marche pas pour le nabab.
- Pickpocket : 500 M-Chip : Permet de faire les poches au joueur de votre choix et en fonction d’un lancé de dé lui voler entre 25 et 100 % de sa fortune.
- Armure : 600 M-Chip : Protection contre les objets.

Je rappel que les stock d'Auto sont variables, il ne s'agit là que d'une partie de ses marchandises. Toute fois vous n'êtes pas assuré qu'elles seront toutes là au prochain tour. De plus chaque objet est présent en un seul exemplaire, premier arrivé, premier servis. Si vous décidez d'acheter un objet il faut d'abord convertir vos Bolts en M-Chip puis me préciser l'objet que vous souhaitez acheter. Tout cela en m'envoyant un mp afin de laisser les autres dans l'ignorance.

Je rajouterais que les objets acheté chez Auto durant le tour actuel peuvent être utilisé immédiatement. Cependant ils ne peuvent pas être couplés à une compétence. Par contre rien ne vous empêche d'acheter un objet et d'utiliser votre compétence en même temps (en conservant votre objet pour plus tard).
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyLun 21 Jan 2013 - 12:51

Sephi a écrit:
Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 Mmb_au10 La Boutique d’Auto :

Et oui la boutique d’Auto fait son grand retour ! Avec toute une pléiade d’objet qui vous aidera à gagner cette partie ou bien à bien faire chier quelqu’un juste pour le fun. Cette fois, Auto ne prend que les MC que vous aurez échangés contre vos Bolt après la phase de question (inutile donc de tenter de lui refiler vos autres MC ). Cependant, notez bien que tous les objets ne seront pas forcément disponibles à chaque tour.

Histoire que je n'ai pas la question de plusieurs joueurs ^^

Et j'ajouterais Eliwood que l'achat étant une action discrète, elle se fait par MP (sauf s'il s'agit là d'un bluff/trick/coup bas et dans ce cas désolé de l'interruption).
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Eliwood


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyLun 21 Jan 2013 - 12:56

Message supprimé dans ce cas, merci de la réponse. ^^
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyLun 21 Jan 2013 - 15:19

Arf, je contai sur le tournois de bataille navale pour gratter quelques M-chips ^^

Pour les questions, je pense que c'est mieux qu'elles soient compliquées que super simple, comme ça on mérite d'avoir nos objets ^^
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyLun 21 Jan 2013 - 18:42

Bon vu le nombre de mp que j'ai reçu je ré-explique pour tous ceux qui ont lu en diagonal les premiers post.

Chaque Bolt vaut 100 MC. Si vous avez des bolts sur vous et que vous gagner ils vous rapportent 300 MC de bonus en plus de la cagnotte.

De plus, vous ne pouvez avoir qu'un seul objet sur vous (actif ou passif).
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyMar 22 Jan 2013 - 14:11

Par manque de temps tout de suite je ferais l'update de la partie en rentrant du boulot ce soir. Donc si y'a des retardataires qui veulent encore acheter vous pouvez jusqu'a ce que je lance la suite.
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyMar 22 Jan 2013 - 20:51

Vous la craignez, vous sentez la peur qui arrive car vous le savez ! Elle est là ! Prête à vous prendre en embuscade dès que vous aurez baissé votre garde ! Oui ! La roulette va tourner et avec elle votre destin sera révélé.

Roue n°1 :
1 - Crash boursier : la cagnotte est divisée par 10 ! Et oui ça fait mal.
2 à 4 - Nouveaux fonds : la cagnotte gagne 500
5 - Chute libre : La cagnotte est divisée par 2, moins désagréable que le crash mais ça fait toujours mal.
6 - Généreuse donation : La cagnotte gagne 1000
7 a 9 - Rien de neuf : Aucun changement sur la cagnotte
10 - BOOYAH !!!! : La cagnotte est multiplié par 5.
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Tango


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyMar 22 Jan 2013 - 20:51

Le membre 'Sephi' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 10 faces' : 6
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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyMar 22 Jan 2013 - 20:53

Hum voila que ravira notre/nos futurs gagnants.

Bon là c'était la partie sympa où vous ne risquiez rien.


Roue n°2 :
1 à 5 : Soldes chez Auto : Lors du prochain tour, tous les articles d’Auto seront à moins 50 %. Dépêchez vous les stocks ne sont pas énormes.
6 à 10 : Zone du lambda : Aucun pouvoir ne sera utilisable jusqu’au prochain lancé de roue
11 à 25 : Dilemme du prisonnier : Amis tordus bienvenu ! Un lancé de dé va désigner deux joueurs. Ces deux joueurs seront soumis à un choix : Travailler de concert ou trahir l’autre. Ils auront alors jusqu’au prochain lancé de roue pour m’envoyer un mp indiquant s’ils coopèrent ou trahissent. Si les deux joueurs travaillent de concert alors chacun des deux joueurs gagnent 100 MC. Si l’un des deux trahis mais que l’autre coopère celui qui trahis empoche ses 100 MC plus 200 MC que l’autre joueur devra lui verser (s’il n’a pas assez de MC le joueur qui trahis recevra quand même ses 200 MC bonus mais l’autre joueur perdra ce qu’il lui reste de MC). Si les deux trahissent, les deux ne gagneront rien. Les deux joueurs peuvent se concerter MAIS le vote reste anonyme (puisque par mp) jusqu'à ce que les deux ai décidé.
26 à 30 : Corruption simplifié : Le présentateur à un gros besoin d’argent car il à encore… Vous savez quoi ? Vous n’avez pas besoin de le savoir, tous ce que vous avez besoin de savoir c’est qu’il a besoin d’argent et vite. Jusqu’au prochain lancé de roue le seuil minimum pour une action de corruption sera divisé par 2.
31 à 50 : Rien : Quoi il vous faut un dessin en plus ?
51 à 80 : Règle Bomberman : Une nouvelle roue va désigner un membre éliminé, ce dernier va pouvoir revenir dans la partie et en bonus il lancera une pièce, si c’est face le joueur qu’il désigne lui cédera 50 % de sa fortune (Bolt et MC), attention aux représailles. Si c’est pile, il ne gagne rien mais revient dans le jeu, c’est déjà pas mal.
81 à 100 : Question bonus : Une question bonus à laquelle seul le plus rapide pourra répondre et qui apportera 2 Bolts. Le thème de la question sera désigné par le dé Rockman Pursuit.
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Tango


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Tango

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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyMar 22 Jan 2013 - 20:53

Le membre 'Sephi' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 100 faces' : 48
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Sephi


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MessageSujet: Re: Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3   Partie 81 : La roulette Infernal Saison 3 EmptyMar 22 Jan 2013 - 21:00

Hum.... Vous avez de la chance... Mais cela ne durera pas éternellement ! Mouahahahahahahahahahahahaha !!!!!

Et maintenant tremblez mortels car la roue fatidique va tourner et désigner l'un d'entre vous ! L'un d'entre vous recevra un bonus ou....... Un terrible malus !!!!

*Insérez effet sonore d'orage ici*


..........


*Insérez effet de silence ici*


..........

La production souhaiterez faire une demande officiel au grand manitou Suby. Nous avons un problème technique et avons besoin d'un dé à 8 face pour continuer l'émission. Serait'il possible de nous en faire parvenir un. Et pour éviter tout désagrément futur en préparer un à 7 faces.


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