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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: émulation Sam 13 Aoû 2005 - 19:07 | |
| il me semble avoir vu des logiciel pour faire les trad j'avais passé l'url a Zeromax, je le rechecherait et je te donnerai l'url plut tard |
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jinzo59 Membre
Messages : 68 M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Dim 14 Aoû 2005 - 0:15 | |
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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: émulation Dim 14 Aoû 2005 - 10:26 | |
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jinzo59 Membre
Messages : 68 M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 4:08 | |
| comment on capture des son sur l'emulateur snes? |
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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 8:23 | |
| certain emulateur on ue fonction screnn shot ou alors tu fait imprime ecran et tu colle l'image sous paint |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 10:08 | |
| Jinzo parlait de la capture des sons UMX . Pour capturer un son sortant des enceintes, tu démarres Windows Movie Maker, et dans "Enregistrer la narration", tu choisir comme source le son de tes hauts-parleurs. Le son sera ensuite enregistré en .WAV ou en .WMA selon que tu as Windows XP ou non. Pour enlever certaines parties du son, convertis le fichier en .WAV si ce n'est pas déjà fait (avec Winamp, tu lis le fichier .WMA avec le plugin "Disk Writer"), puis tu lances le Magnétophone de Windows (Démarrer, Exécuter, tape : sndrec32) et là tu modifie ton fichier .WAV, sans oublier d'enregistrer les modifications à la fin. Voilà . |
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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 13:37 | |
| houla sa va plus moi, faut vraiment que je dorme la nuit |
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Sephi Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 15:28 | |
| ou plutot que tu arrete de bousiller a moquette neuve de ton nouvelle apart le proprio va pas etre content.
Sinon voila ce que j'ai lut dans un bouquin sur l'emulation des nouvelles consoles :
Pour la ps2 : PCSX2 tient le bon bout. Il est a present le seul dont le developement se deroul sous les meilleurs auspices. La liste des jeux jouables n'est pas encore tres fournie, mais il faut savoir que la version 0.8.x est actuellement en beta test. Pour l'instant, certain jeux de 2D comme les disgaea et phamtom brave sont jouable et bien emulé. Pour la 3 D, elle se montre assez recalcitrante sur des titre comme Virtua fighter 4 ou le decor reste encore non textué et il en va de meme pour kingdom heart.Pour l'instant les jeux sans aucun bug d'emulation sont clock tower 3 et final fantasy X. Mais bien entendu seul les pc les plus puissant peuvent faire tourné les jeux en 3D sans avoir de trop gros probleme.
Pour la gameube : A l'heure actuel dlphin vient de prendre la tete en emulant de maniere jouable un grand nombre de titre et pas des moindre. Ainsi resident evil 4 figure en bonne place meme si lesbug et framerate peuent se montrer dissuasif. Il faudra plutot se tourné vers super smash bros melee qui est a la fois impeccable niveau graphisme et tout a fait jouable. A contrario, l'emulation se montre caricieuse selon les mouvement ds joueur a l'ecran, mais cest un bon debut. Naruto le jeu de combat en cel shading lui emboite le pas avec tales of symphonia.
pour la DS : On a cru a un fake avec NDSemu qui emulait quelque videos de demos pour la DS puis plusieurs projet sont apparut sans grand resultat.Depuis les roms on ete dumpé sur le net et iDeaS peut se targue d'etre le premier emulateur de jeu commerciaux. IUl s'etait illustré en reproduisant la videos d'intro de metroid Prime : first hunt, et soudainement en juin 2005 avec la version 1.0.0.5 le cap est passé, Meteos se lance jusqu'aux premier niveau puis se fige, Polarium est handicapé par l'ecran tactil ainsi que bomberman et Mr-driller. Le stylet est remplacé par la souris et seul les jeux 2D et les videos s'amorcent. Pour la 3D il faudra encore attendre.
Voila pour l'instant c'est tout. |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 19:07 | |
| Bizarre je pensais qu'aucun jeu n'était émulé pour l'instant sur ces consoles. Et quand je lance la démo de Metroid Prime Hunters avec iDeaS y a rien qui se passe... Par contre si la Gamecube est réellement émulable, je n'ai qu'une chose à dire : o_O et (\^o^/) !!!!! |
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jinzo59 Membre
Messages : 68 M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 19:46 | |
| j'ai un petit probleme moi comme son je veu le tir de megaman x mais ya tjour la music du stage en arriere y a t il un moyen de l'enlevé? |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 20:15 | |
| Si tu peux régler le volume de la musique dans les options du jeu, alors baisse-le au maximum. Sinon, essaie de savoir s'il y a un Sound Test avec les SFX. S'il n'y a ni l'un ni l'autre, alors je sais pas quoi faire pour t'aider. |
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G.D.V.L. Membre
Age : 40 Messages : 166 Localisation : France M-Chips : 7
| Sujet: Re: émulation Sam 20 Aoû 2005 - 21:18 | |
| - jinzo59 a écrit:
- j'ai un petit probleme moi comme son je veu le tir de megaman x mais ya tjour la music du stage en arriere y a t il un moyen de l'enlevé?
Tout dépend de l'émulateur que tu utilises... voici ce que je fais pour obtenir les "médias" de Megaman X Avec l'émulateur ZSNES : - Pour les musiques Il faut configurer une touche supplémentaire dans les options "SAVE SPC" ou "Quelquechose SPC"... (un truc dans le genre quoi :p). Appuyer sur cette touche génère un fichier SPC dans le dossier du jeu qui peut être lu par des players SPC comme le plug in de Winamp SnesAMP ou le player dédié Super Jukebox. - Pour les bruitages : Désolé, mais je sais pas Tout ce que je sais, c'est que tu peux faire la même chose que pour les musiques en procédant ainsi : Il te faut jouer à Megaman X1, dans le sound test, tu sélectionnes le bruit que tu veux puis tu éteints tous les sons (il doit y avoir une touche pour annuler le sound test). Enfin, une fois le curseur positionné sur le son que tu veux, appuies sur la touche pour enregistrer les SPC. L'écran de l'émulateur va se figer (c'est l'émulateur qui est comme ça) et là, appuie sur le bouton pour "lire" le bruitage que tu veux enregistrer. Et te voilà avec un SPC du bruitage que tu voulais ! |
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Sephi Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Dim 21 Aoû 2005 - 17:59 | |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Dim 21 Aoû 2005 - 21:26 | |
| Je continue sur le sujet de l'émulation des consoles actuelles, allez voir sur le site de Dolphin, l'émulateur dont Sephi nous a parlé. http://www.dolphin-emu.com/Allez dans la rubrique "Game list" et cliquez sur les noms des jeux pour avoir des screenshots... Et là : [O_O]. Magnifique ! Apparemment Megaman Anniversary Collection semble pas mal marcher. Mais faut une configuration incroyable pour éspérer faire tourner un jeu. |
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CnCBoy Membre
Messages : 35 Localisation : SkullCastle M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Lun 22 Aoû 2005 - 0:56 | |
| - sephiroth16 a écrit:
Sinon voila ce que j'ai lut dans un bouquin sur l'emulation des nouvelles consoles : Tu peut me dire quel est ce bouquin? - sephiroth16 a écrit:
Pour la ps2 : PCSX2 tient le bon bout. Il est a present le seul dont le developement se deroul sous les meilleurs auspices. La liste des jeux jouables n'est pas encore tres fournie, mais il faut savoir que la version 0.8.x est actuellement en beta test. Pour l'instant les jeux sans aucun bug d'emulation sont clock tower 3 et final fantasy X. Mais bien entendu seul les pc les plus puissant peuvent faire tourné les jeux en 3D sans avoir de trop gros probleme. Il faut que j'essaye celui là. Final fanatasy X je em demande combien de FPS il donnerai avec 3ghz et 1Go de memoire vive plus GForce FX 5200. - sephiroth16 a écrit:
- Pour la gamecube : A l'heure actuel dlphin vient de prendre la tete en emulant de maniere jouable un grand nombre de titre et pas des moindre. Ainsi resident evil 4 figure en bonne place meme si lesbug et framerate peuent se montrer dissuasif. Il faudra plutot se tourné vers super smash bros melee qui est a la fois impeccable niveau graphisme et tout a fait jouable. A contrario, l'emulation se montre caricieuse selon les mouvement ds joueur a l'ecran, mais cest un bon debut. Naruto le jeu de combat en cel shading lui emboite le pas avec tales of symphonia.:
Quand est t-il de megaman EXE Transmittion? Et super smash bros melee aurai t-il réellmetn un Frame rate raisonnable; Encore un truc à tester. |
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jinzo59 Membre
Messages : 68 M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Lun 22 Aoû 2005 - 18:41 | |
| une gforce fx 5200 c pas le top pour l'émulateur ps2 moi j'ai une ati 9600pro ça ram |
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Sephi Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Mar 23 Aoû 2005 - 13:16 | |
| bah putain c'est pas avec mon ordi que je vais l'emuler lol. CnCboy je l'ai lu dans un hors serie de pc team. |
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Searchman Membre
Messages : 129 M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Mar 23 Aoû 2005 - 13:18 | |
| euh ba moi quil voulait emuler San Andreas |
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Sephi Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Mar 23 Aoû 2005 - 13:24 | |
| bah je pense que tu peut attendre car je pense pas que l'emulateur soit suffisamment operationnel pour linstant searchman. |
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jinzo59 Membre
Messages : 68 M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Mar 23 Aoû 2005 - 13:43 | |
| c'est sur que pour l'instant c'est pas top faut prier pour qu'elle s'amelior |
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UMX Membre
MAF Hunter Age : 42 Messages : 6581 Localisation : Danone Tower M-Chips : 3091
| Sujet: Re: émulation Mar 23 Aoû 2005 - 20:03 | |
| - Searchman a écrit:
- euh ba moi quil voulait emuler San Andreas
il est pas sorti sur pc celui la?? |
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Hunter Pirez Membre
Age : 33 Messages : 1812 Localisation : La lueur de mon passé M-Chips : 0
| Sujet: Re: émulation Mar 23 Aoû 2005 - 22:42 | |
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Sephi Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Mer 24 Aoû 2005 - 11:18 | |
| - jinzo59 a écrit:
- c'est sur que pour l'instant c'est pas top faut prier pour qu'elle s'amelior
tinquiete pas je pense que petit a petit cette consol sera emulable. |
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Sephi Sephinosaure du Jurassic
Dernier spécimen de Sephinosaure Age : 36 Messages : 13654 Localisation : Jurassic M-Chips : 19575 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: émulation Jeu 8 Sep 2005 - 19:03 | |
| nouvelle infos sur emulateur ce coup ci c'est pour la psp :
On nage en plein délire, alors que la PSP de sony vien de sortir au japon et au etat uni et que sont lancemenr est pour septembre en france, un emulateur circul deja sous le nom de PSPE (ELF interpreter) il s'agirai d'un derivé d'un programme de sony dans ses kits de devellopement pour PC destiné au test de routines et programme de base. en gros PSPE emul tout ce que les devellopeur amateur on publié sur le net dont les emulateur de consol oldschool. Tout les emulateur commence ainsi gageons que les premier titres en 3D ne tardent a apparaitre.
desolé le bouquin est un peu vieu : PC team hors serie 33 aout septembre 2005 |
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Zeromax Membre
Age : 36 Messages : 480 Localisation : Gospel base M-Chips : 13
| Sujet: Re: émulation Sam 10 Sep 2005 - 4:13 | |
| anecdote bon alors l'emulateur ps2 fonctionne normalement avec des demos mais avec le temps les bios des emulateur ps2 ont changés avec le scph10000 ki possede des info en binaire et ki est totalement illégal car se genre de fichier et le bios meme de la consol original que des informaticiens ont ripés de leurs consol. je vous donnerai le nom d'un site plus tard |
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| Sujet: Re: émulation | |
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