| Suggestions - Ancien topic général | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 12:23 | |
| Je me permets de suggérer de changer de Roll, une Roll classique aurait beaucoup plus de charme qu'une Roll.exe |
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Magnet Membre
Gospel Administrator
Age : 31 Messages : 2194 Localisation : Montréal ;D M-Chips : 3062
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 15:34 | |
| * Donne un coup de pied dans le derrière de Killy *
* Tousse *
Sinon je suggère que l'on mette en place la carte du dictateur de Clem. Certes elle est puissante, mais comme tout le monde l'a dit, son pouvoir serait à la discrétion du MJ. J'aimerais rappeler en même temps la proposition que j'ai fait il y a un bail de cela. Celle qui consiste à rajouter un Fou du village et un voleur. |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 16:19 | |
| La carte de dictateur de Syric, voyons. J'ai juste transposé l'idée en image. Ouais, faut voir si on fait une mini-liste comme je l'ai suggéré ou si on prend un cas et point barre pour que ça soit moins compliqué. J'éditerai le texte d ela carte en conséquence et je ferai une miniature. Une petite quote au sujet du fou du village et du voleur pour éviter à tout le monde de revenir 3/4 pages en arrière: - Citation :
- 1) Le fou du village : Ce personnage est bien drôle quand la personne le joue bien. Tout au long de la partie, il joue comme s'il était un simple habitant. Puis lorsque UNE personne vote contre lui, il est obligé de dire qu'il est le fou du village et personne ne peut le tuer. Sauf les Mavericks... Étant donné le fait qu'il soit fou, personne ne le soupçonne car il n'est pas assez intelligent pour tuer un autre être humain. Une fois que son rôle est dévoilé, il pourra poster des spoilers durant la NUIT SEULEMENT! Bien sûr, il a le droit de dire que des conneries. Par exemple : LA VIE EST BELLE ET JE T'AIME CLEM ! TU ES UN DIEU !!! Il pourra écrire autant de conneries qu'il le voudra. Une fois que le jour se lève, il ne peut pas voter, il ne peut pas accuser un joueur, il ne peut pas dévoiler le rôle d'un joueur. Mais, il peut dire tout ce qu'il veut pour faire rire et s'amuser !
3) Le voleur : Aaahh... Le voleur tant de plaisirs à travers cette carte. C'est une carte compliquée à utiliser, mais il est tellement bien. Au début de la partie, avant même que le Cupidon se réveille. Le MJ réveille le voleur. Le voleur n'agit que durant la première nuit tout comme Cupidon. Mais celui-ci a plusieurs options :
- Il peut échanger sa carte avec un joueur de son choix. Il prend le rôle du joueur choisi et la victime devient un simple habitant. La victime sera prévenue par MP. - Il peut échanger les cartes de deux joueurs ! Le Joueur A prend alors le rôle du joueur B et le joueur B prend le rôle du joueur A. C'est le voleur qui choisit les deux victimes. Les victimes seront prévenues par MP. - Le voleur peut aussi décider de choisir la carte de son choix. Dans ce cas, le MJ lui propose 5 cartes prisent au hasard dans les cartes du paquet de DÉPART. Ensuite, le voleur choisit la carte qu'il veut parmi les 5. Par exemple, le MJ propose : Cupidon, Simple habitant, Infirmière, Maverick Pandoméniaque, H4cker. Si par exemple le voleur prend l'infirmière, il sera désigné infirmière #2. Durant les nuits, l'infirmière #1 se réveille en premier ensuite, c'est l'infirmière #2 qui se réveille. Ce sera préciser par le MJ durant la partie. Oui, nous connaîtrons alors le rôle qu'a pris le voleur, mais ce sera justement encore plus énervant pour les joueurs ! Il peut y avoir deux cupidons aussi ! Bien sûr, le voleur pourra lire les spoilers du cupidon #1 pour ne pas choisir les mêmes victimes. Ainsi de suite pour les infirmières. ILS NE POURRONT PAS SE CONSULTER. - Il peut aussi décider de ne rien faire. Ce qui est nul. Je n'ai pas très bien compris pour le fou du village: en gros, c'est un perso qui ne sert à rien, j'ai bon? |
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Syric Membre
Syric the name, your nerves the game. Age : 30 Messages : 1215 Localisation : Quelque part en dehors du foyer des Inou! M-Chips : 1411
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 17:55 | |
| Je suis contre le fou du village.
C'est déjà assez lourd de gérer une partie entière, si on doit rajouter un malade qui peut faire tout ce qu'il veut, on est pas sorti. de l'auberge.
De plus, les joueurs déjà morts ont déjà l'écrasante majorité de ses capacités. |
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CM Punk Membre
L'Empereur
Age : 38 Messages : 4706 Localisation : un dtc est tellement évident que je vais dire : "pas loin" M-Chips : 9745
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 18:07 | |
| le fou sert à rein formellement contre |
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Magnet Membre
Gospel Administrator
Age : 31 Messages : 2194 Localisation : Montréal ;D M-Chips : 3062
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 18:17 | |
| J'avoue aussi que le fou du village serait de la merde. ^^" JE n'y avais sûrement pas pensé sur le coup. Oubliez la s'il-vous-plaît. En fait, je voulais surtout que l'on parle du voleur... Comme je l'ait dit, elle est compliquée à utiliser, mais on peut toujours la tester. |
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Crush Membre
Age : 35 Messages : 3726 Localisation : Région parisienne M-Chips : 4315 GQM : Néophyte
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 19:10 | |
| A force de crée autant de rôle différent, on aura plus de simple habitant. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 19:11 | |
| Je suis également contre le fou, pour les raison pré-citées, et...je veux TOUJOURS une nouvelle image pour Roll *balance une tarte aux...maroilles sur magnet * |
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CM Punk Membre
L'Empereur
Age : 38 Messages : 4706 Localisation : un dtc est tellement évident que je vais dire : "pas loin" M-Chips : 9745
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 20:33 | |
| je plussoie killy, il nous faut la roll originale^^ |
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Mao Membre
Age : 33 Messages : 200 M-Chips : 359
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 20:42 | |
| Je propose pour eventuellement accelerer quelque peu le jeu de faire intervenir si possible plusieurs joueurs en meme temps la nuit, par exemple Cupidon, la voyante et les mav peuvent avoir leur tour en meme temps sans que cela ne gene le deroulement de la partie. (Le MJ pourrait alors faire comme maintenant un post pour faire intervenir chaque role, mais il les post en meme temps quand c'est possible) Qu'en dites vous? |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 19 Sep 2009 - 20:56 | |
| La voyante et les mavericks en même temps, pourquoi pas, mais surtout pas le cupidon qui change complètement la donne: si la voyante est liée à quelqu'un elle peut avoir envie de savoir de qui il s'agit, et si un maverick est aussi uni il voudra tout faire pour éviter de tuer la personne concernée. |
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MissMagma Membre
Chrono Trigger Addict Age : 28 Messages : 814 Localisation : In my world... M-Chips : 853
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 24 Oct 2009 - 10:30 | |
| Je me demande si ce jeu ne pourrais pas être un RPG. Chaque partie serait un RPG ou on incarnerait un personnage propre à ce jeu. Et quand un mav et un "gentil" se rencontrerait il y aurais un combat.
C'est pas une bonne idée ? |
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Sora1 Membre
Age : 25 Messages : 859 Localisation : Sur l'île du destin. M-Chips : 221
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 24 Oct 2009 - 11:11 | |
| - MissMagma a écrit:
- Je me demande si ce jeu ne pourrais pas être un RPG. Chaque partie serait un RPG ou on incarnerait un personnage propre à ce jeu. Et quand un mav et un "gentil" se rencontrerait il y aurais un combat.
C'est pas une bonne idée ? T'aurais pas trop jouer aux jeu RPG? |
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 24 Oct 2009 - 12:36 | |
| La formule "jeu de cartes" va être conservée parce qu'un RPG sur forum demande plus de temps pour jouer et les choses deviennent plus compliquées. Par contre adopter un style RPG dans une partie spéciale pourquoi pas ? |
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Shiny Membre
Messages : 4188 M-Chips : 894
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 24 Oct 2009 - 13:20 | |
| - MissMagma a écrit:
- J Et quand un mav et un "gentil" se rencontrerait il y aurais un combat.
Me VS Killy |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 31 Oct 2009 - 20:56 | |
| On pourrait faire un Maverick Kamikaze. Lors d'un conseil, il aurait 2 choix: - Il chosit une personne et se fait exploser dessus. - Il lance le dé pour savoir combien de personnes (0, 1, 2 ou 3) il va toucher, les personnes étant choisies aléatoirement (ce qui peut représenter aussi un gros risque car les mavericks peuvent aussi être touchés). On pourrait mettre 1 face de dé pour le 0, deux pour le 1 et le 2, et une face pour le 3. |
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Syric Membre
Syric the name, your nerves the game. Age : 30 Messages : 1215 Localisation : Quelque part en dehors du foyer des Inou! M-Chips : 1411
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Sam 31 Oct 2009 - 23:02 | |
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Magnet Membre
Gospel Administrator
Age : 31 Messages : 2194 Localisation : Montréal ;D M-Chips : 3062
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Dim 1 Nov 2009 - 18:35 | |
| J'aime bien aussi, mais je ne comprend pas la façon dont il faut désigner les cibles. |
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Rocky Membre
Zeroposteur
[img]http://img16.imageshack. Age : 31 Messages : 2122 Localisation : La Bretagne c'bidon ZM M-Chips : 1339
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Dim 1 Nov 2009 - 18:42 | |
| Ben en gros, sur un dé tu as 6 faces ( pas trop dur jusque là ) :
0 victime correspond à une face du dé 1 victime correspond à 2 faces du dé 2 victimes correspond à 2 faces du dé 3 victimes correspond à 1 face du dé |
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Magnet Membre
Gospel Administrator
Age : 31 Messages : 2194 Localisation : Montréal ;D M-Chips : 3062
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Dim 1 Nov 2009 - 18:48 | |
| Ensuite, comment sait-on qui s'est fait exploser ? =/ |
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Clem Membre
Age : 100 Messages : 10634 M-Chips : 16164
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Dim 1 Nov 2009 - 18:56 | |
| Ben il crie un truc du genre "Attention les gars, ça va faire boum badaboum!", il dit quelle action il choisit etl lance le dé au passage. Après, selon le résultat, le MJ se débrouille pour trouver les victimes avec un site comme random.org ou the hat. Je placerais bien son intervention avant les résultats du conseil, ça annulerait des votes. |
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Magnet Membre
Gospel Administrator
Age : 31 Messages : 2194 Localisation : Montréal ;D M-Chips : 3062
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Dim 1 Nov 2009 - 20:06 | |
| Là je trouve que ce serait bien drôle. Mais côté distinction, le nombre de victime frappé par l'attaque pourrait se rajouter au pointage vu que le kamikaze s'élimine de plein gré de la partie. Je crois que ce serais équitable s'il est instauré. |
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Mao Membre
Age : 33 Messages : 200 M-Chips : 359
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Dim 1 Nov 2009 - 22:47 | |
| Oui j'aimais bien l'idée de base mais je trouvait le truc un peu desavantageux niveau points, mais avec l'idée de magnet c'est bien. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Lun 2 Nov 2009 - 14:20 | |
| - Mao a écrit:
- Oui j'aimais bien l'idée de base mais je trouvait le truc un peu desavantageux niveau points, mais avec l'idée de magnet c'est bien.
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Aswell AdminMMP
Age : 35 Messages : 18292 Localisation : Paris M-Chips : 36452 GQM : Connaisseur
| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général Lun 2 Nov 2009 - 21:18 | |
| C'est marrant comme idée mais c'est sûr qu'il faut que les Mavericks puissent être touchés (j'ai même envie de dire : aient deux fois plus de chance d'être touchés) pour ne pas que ce soit trop puissant. |
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| Sujet: Re: Suggestions - Ancien topic général | |
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